Opći uvjeti korištenja
Verzija 1.8
Zadnje ažuriranje: 17.09.2025
Opća pravila
1.1 Molimo da pročitate ova opća pravila koršitenja prije nego počnete koristiti našu web-stranicu MyEmpire.com (u daljnjem tekstu "Web-stranica"). Koristeći ili pristupajući bilo kojem odjeljku Web-stranice, pristajete pravno se obavezati na sve sljedeće uvjete korištenja (u daljnjem tekstu "Uvjeti"):
- Opće uvjete korištenja koji su prikazani na ovoj stranici;
- Obavijest o privatnosti;
- Obavijest o kolačićima;
- Specifične uvjete oglašivačkih kampanja, bonusa i posebnih promocija koje se nude na našoj Web-stranici;
- Pravila pojedinih igara koje se nude na našoj Web-stranici kojima se može pristupiti kroz takve igre;
- Druge uvjete korištenja koje ćete možda morati prihvatiti da biste mogli koristiti određene odjeljke i usluge dostupne na našoj Web-stranici.
1.2 U slučaju bilo kakvog neslaganja, uvjeti oglašivačkih kampanja, bonusa i posebnih promocija će imati prednost pred drugim Uvjetima.
1.3 Ako ne pristanete na i ne pridržavate se svih Uvjeta, ne smijete otvoriti račun ili koristiti bilo koju uslugu koja se nudi na našoj Web-stranici. Daljnje korištenje Web-stranice će se smatrati Vašim pristankom na Uvjete korištenja.
1.4 Osim ako nije drugačije definirano, sve reference u Uvjetima na "mi", "nas", "naš", "Tvrtka" odnose se na tvrtku koja upravlja Web-stranicom, dok se sve reference na "korisnik", "Vi", "Vaš" odnose na osobu koja koristi našu Web-stranicu i pristaje na Uvjete.
1.5 Obvezujuća verzija Uvjeta je verzija na engleskom jeziku. Svi prijevodi su dani samo da bi Vam olakšali razumijevanje Uvjeta. U slučaju bilo kakvog neslaganja između verzije Uvjeta na engleskom jeziku i verzije na bilo kojem drugom jeziku, verzija na engleskom jeziku će imati prednost. Pristajući na Uvjete, garantirate da je Vaše poznavanje engleskog jezika dovoljno dobro da potpuno razumijete uvjete.
1.6 Tvrtka nudi pristup igrama samo putem zaštićene mreže koristeći tehnologiju za enkripciju osjetljivih podataka.
Regulatorni zahtjevi i ograničenja
2.1 Usluge Web-stranice možete koristiti samo ako ste dosegli punoljetnost prema zakonu koji se na Vas primjenjuje i ako imate najmanje 18 godina života. Prihvaćanjem Uvjeta dajete jamstvo da udovoljavate gore navedenim dobnim ograničenjima i morate odmah napustiti Web-stranicu ako još nemate 18 godina.
2.2 Tvrtka ne daje uvjerenje ni jamstvo glede zakonitosti Vašeg korištenja Web-stranice, osobito u slučaju gdje je kockanje zabranjeno, regulirano ili neregulirano na Vašem području nadležnosti. Samo je Vaša odgovornost poznavati zakone svoje zemlje koji se tiču online kockanja i korištenja Web-stranice u svakom trenutku. Prije nego pokušate otvoriti račun na Web-stranici i nakon toga svaki put prije nego ju koristite morate potvrditi da je online kockanje legalno u Vašom konkretnom području nadležnosti. Koristeći ovu Web-stranicu jamčite da Vam je zakonski dopušteno kockati online. Ako u bilo kojem trenutku online kockanje postane nezakonito ili na drugi način ograničeno u Vašem području nadležnosti, morate odmah zatvoriti svoj račun na Web-stranici i prestati koristiti usluge na njoj.
2.3 Stanovnici sljedećih zemalja ("Isključena područja nadležnosti"): Afghanistan, Belarus, Bulgaria, China, Curaçao, Cyprus, Denmark, Estonia, Iran, Iraq, Israel, Lithuania, Malta, the Republic of Moldova, Romania, Russia, North Korea, Netherlands Antilles, Sweden, Ukraine (including the territory of Crimea), United Kingdom, United States of America, Cote d’ivoire nemaju pravo otvoriti račune na našoj Web-stranici ili dodati novčana sredstva na svoje račune. Zadržavamo pravo izmijeniti popis Isključenih područja nadležnosti samo i isključivo prema svome nahođenju i bez prethodnog upozorenja. Sve takve promjene biti će objavljene na našoj Web-stranici. Morate redovno provjeravati Uvjete korištenja kako biste se uvjerili da se ne nalazite na nekom od Isključenih područja nadležnosti, s obzirom da se ažuriraju s vremena na vrijeme. Ako živite u ili se nalazite na jednom od ovih područja nadležnosti, pristajete da nećete otvoriti i/ili koristiti svoj račun na Web-stranici i da ćete odmah zatvoriti svoj račun ako ste ga prethodno već otvorili.
2.4 Osim već spomenutih Isključenih područja nadležnosti, molimo Vas, imajte na umu da neki od softverskih poslužitelja zastupljenih na našoj Web-stranici ne dopuštaju korisnicima iz određenih područja nadležnosti da postavljaju oklade ili da koriste njihov određeni softver kao što je prikazano u odjeljku "Dodatna teritorijalna ograničenja" ovih Općih uvjeta korištenja. Koristeći takav softver, jamčite da niste stanovnik tih područja nadležnosti.
Vaš račun
3.1 Da bi potpuno funkcionalno koristili našu Web-stranicu, morate otvoriti osobni račun na Web-stranici.
3.2 Vaš račun na Web-stranici mora biti registriran u Vaše osobno, ispravno, ime. Samo jedan račun po osobi, po kućanstvu/adresi, po telefonskom broju/adresi e-pošte, i po IP adresi je dopušten. Bilo koji drugi račun koji je otvoren na Web-stranici smatrat će se "Duplikatom računa". Ne smijete pokušati otvoriti Duplikat računa, uključujući i tako da date lažne ili izmijenjene osobne podatke. Ako otvorite ili pokušate otvoriti bilo koji broj Duplikata računa, zadržavamo pravo zatvaranja određenih ili svih Vaših računa bez ikakve kompenzacije i primjene sljedećih sankcija:
- svaka radnja koja se provede koristeći Duplikat računa se smatra nevažećom;
- bilo kakve promocije u kojima je sudjelovao Duplikat računa biti će poništene;
- bilo kakvi dobitci stečeni Duplikatom računa biti će nevažeći. Bilo kakve provedene isplate biti će poništene i dugovat će se Tvrtci;
- Duplikat računa biti će zatvoren bez opcije ponovnog otvaranja.
3.3 Svoje podatke za prijavu/korisničko ime i lozinku morate čuvati povjerljivima i ne smijete podijeliti te podatke s trećim stranama. Sami ste odgovorni za bilo kakvu radnju i/ili transakciju koja se izvrši korištenjem Vašeg računa. Za bilo koju stranu koja uđe u Vaš račun koristeći ispravne podatke za prijavu i lozinku smatrat će se da ste Vi i sve transakcije će se smatrati valjanima i izvršenima vašom rukom. Mi nećemo snositi odgovornost za treće strane koje pristupe Vašem računu ili za bilo kakve gubitke koji su povezani s neovlaštenim korištenjem Vašeg računa; svo takvo neovlašteno korištenje smatrat će se Vašim vlastitim korištenjem.
3.4 Ne smijete prodati ili prenijeti svoj račun bilo kojoj drugoj osobi i ne smijete kupiti ili nabaviti račune drugih osoba. Prihvaćate da će bilo kakav pokušaj tog čina biti poništen i nevaljan i smatrat će se kršenjem ovih Općih uvjeta korištenja. Ovo ograničenje uključuje, ali nije ograničeno na, potpunu zabranu prijenosa bilo kakvih sredstava u bilo kakvoj vrijednosti, kao što su, ali nisu ograničeni na, vlasništvo nad računima, dobitke, depozite, oklade, prava i/ili potraživanja u vezi s ovim sredstvima, pravna, komercijalna i drugo. Zabrana ovih nabrojanih prijenosa uključuje, ali nije ograničena na, terećenje, zalaganje, dodjeljivanje, plodouživanje, razmjenu, posredovanje, hipotekaciju i/ili darovanje u suradnji s opunomoćenikom ili bilo kakvom drugačijom trećom stranom, trvtkom, fizičkom ili pravnom osobom, fondacijom i/ili udrugom u bilo kojem obliku.
3.5 Zabranjeno je koristiti podatke za prijavu i lozinku bilo koje druge osobe za pristup Web-stranici.
3.6 Morate održavati svoje podatke na računu ažuriranima. Morate nas odmah obavijestiti o promjenama u svojim registracijskim podatcima.
3.7 Zatvaranje tvog računa: Možeš zatražiti zatvaranje svog računa u bilo kojem trenutku slanjem e-maila korisničkoj podršci na support@myempire.com, uz sljedeće uvjete:
- Možete zatvoriti svoj račun ako na njemu nema preostalih sredstava (pozitivnih ili negativnih) i ako nemate zahtjeva za isplatom na čekanju.
- U slučaju da želite zatvoriti svoj račun s pozitivnim sredstvima na saldu računa i/ili s zahtjevima za isplatom koji su još na čekanju, sva sredstva na Vašem računu biti će poništena.
3.8 Zahtjev za samoisključenje: možete kontaktirati korisničku službu putem e-pošte: support@myempire.com, i pomoći ćemo Vam u zatvaranju Vašeg računa. Nadalje, Vaša je odgovornost obavijestiti Tvrtku o bilo kojem drugom računu koji možda imate kod nas, i suzdržati se od otvaranja novih računa. Tvrtka neće bit odgovorna za potencijalne gubitke na drugim računima. Mi nismo odgovorni za bilo kakve gubitke ili odštete koje mogu nastati zbog kockanja.
3.9 Zadržavamo pravo odbiti otvaranje računa ili zatvoriti postojeći račun bez prethodne obavijesti ili opravdanja.
Vaše garancije
4.1 Otvaranjem računa na našoj Web-stranici i korištenjem naše Web-stranice Vi garantirate da:
- djelujete u vlastito ime;
- ste kompetentan građanin i da se pridržavate zakona;
- nemate ovisnost o kockanju, ne koristite Web-stranicu pod utjecajem alkohola, droga ili drugih opijata;
- su svi podatci i informacije koje ste nam dali pri registraciji na našu Web-stranicu istiniti i stvarni i da ćete nastaviti ažurirati ove podatke u slučaju bilo kakvih promjena;
- potpuno razumijete i prihvaćate činjenicu da postoji mogućnost gubitka novca dok koristite naše usluge;
- ne koristite novčana sredstva koja ste stekli na nezakonit način ili iz nezakonitih izvora;
- niste u dosluhu i nećete pokušati biti u dosluhu direktno ili indirektno s bilo kojim drugim korisnikom Web-stranice;
- je kreditna/debitna kartica ili bilo koji drugi način plaćanja koji koristite da nadoplatite svoj račun u Vašem vlasništvu, da nije ukradena ili ju druga osoba nije izgubila. Tvrtka zadržava pravo zatvoriti Vaš račun i poništiti bilo koje dobitke u slučaju razumne sumnje da ste prekršili ovu garanciju.
4.2 Otvaranjem računa na ovoj Web-stranici garantirate da nikad prije niste registrirali drugi račun ili primili bilo kakav novac putem računa koji pripada bilo kojoj drugoj osobi.
4.3 Otvaranjem računa na ovoj Web-stranici garantirate da ste nam dali istinite i potpune podatke koji su traženi u registracijskom obrascu.
Potvrđivanje Vaše dobi, identiteta i druge provjere
5.1 Morate nam pružiti sve svoje informacije koje ćemo tražili da bismo mogli upravljati Vašim računom, potvrditi Vaš identitet ili izvor sredstava uplaćenih na Vaš račun. Ovo uključuje (ali nije ograničeno na) ispravni važeći identifikacijski dokument, dokaz o prebivalištu, dokaz o vlasništvu i povijest transakcija za korištene načine plaćanja, uključujući bankovne izvode ili izvode kreditne/debitne kartice, itd.
5.2 Možemo, isključivo prema svome nahođenju, koristiti bilo koje druge procedure i načine potvrđivanja Vašeg identiteta, dobi, prebivališta i drugih okolnosti (KYC) koje smatramo potrebnima, i prije i poslije izvršenja depozita na Vaš račun i/ili isplate.
5.3 Morate nam pružiti ove dokumente i podatke unutar 30 (trideset) dana nakon podnošenja zahtjeva. Zadržavamo pravo zadržati uplatu i/ili suspendirati Vaš račun dok nam ne date tražene dokumente i podatke kao i trajno zatvoriti Vaš račun ako to ne učinite u zadanom vremenskom roku. Obično ćemo Vaše dokumente i podatke provjeriti unutar 10 (deset) dana nakon što nam u potpunosti odgovorite na zahtjev, međutim, ovisno o okolnostima i kompleksnosti danog slučaja, dodatno vrijeme i/ili provjere mogu biti zatražene da bi se potvrda identiteta završila.
5.4 Možemo koristiti priznate pružatelje usluga treće strane da poduzmu provjere u naše ime, uključujući i autorizirane agencije za kreditne preporuke, servise za utvrđivanje identiteta i/ili programsku podršku za sprječavanje prijevara. Osobni podatci se mogu dati trećim stranama u skladu s našom Politikom privatnosti.
5.5 Prihvaćanjem ovih Uvjeta korištenja pristajete na to da mi imamo pravo izvesti revizijske sigurnosne provjere kako bismo potvrdili jesu li podatci i aktivnost na računu u skladu s primjenjivim regulativama i našim sigurnosnim provjerama i postupcima protiv pranja novca tako što ćemo provoditi metode potvrđivanja identiteta putem poziva / telefona, potvrđivanja identiteta licem ili druge slične provjere koje su potrebne da bismo bili sigurni da ste Vi ona osoba za koju tvrdite da jeste.
Saldo računa, uplaćivanje i isplaćivanje sredstava
6.1 Kada otvorite račun na našoj Web-stranici, pristajete na to da će financijske operacije na Vašem računu biti procesuirane izravno od strane Tvrtke, operatora sustava plaćanja i/ili treće strane koju odredi Tvrtka za izvršenje ove djelatnosti.
6.2 Uplaćivanje ili isplaćivanje sredstava je omogućeno kroz sustav plaćanja prema Vašem izboru (među onima koji su dostupni na Web-stranici s vremena na vrijeme). Kad god je moguće, isplate se procesuiraju koristeći isti način plaćanja koji se koristi za uplaćivanje na račun. Koristit ćete sustave plaćanja koji su dostupni na Web-stranici u skladu s pravilima korištenja koje nalaže određeni pružatelji navedenih usluga.
6.3 Saldo računa nije bankovni saldo i stoga ne može biti podložan osiguranju, podupiranju imovinom ili jamstvima bilo koje druge vrste. Na depozit ili aktivni saldo se ne obračunavaju nikakve kamate.
6.4 Uplaćivanjem depozita dajete Tvrtci dopuštenje da naplati s Vašeg salda bilo kakve kazne ili dugovanja povezane s Vašim aktivnostima prema onome što je propisano u Uvjetima korištenja ili u primjenjivom zakonu. Također pristajete izbjegavati traženje povrata uplaćenih sredstava, poništavati depozite i pristajete nadoknaditi Tvrtci bilo kakve troškove povezane s povratima uplata i povlačenjima.
6.5 Tvrtka zadržava pravo definirati minimalni i maksimalni iznos depozita na račun prema svome nahođenju.
6.6 Politika povrata novca
6.6.1 Razumijete i prihvaćate da Tvrtka općenito ne nudi povrat novca za ona sredstva koja su uplaćena na Vaš račun. Međutim, možemo razmotriti povrat novca u iznimnim okolnostima, uključujući tehničke probleme s našom Web-stranicom ili instrumentima plaćanja.
6.6.2 Povrat plaćanja ne može se izvršiti nakon što je sporni depozit (ili s njime povezani bonus) korišten za polaganje oklade.
6.6.3 Da bi ste mogli biti razmotreni za povrat novca, morate kontaktirati našu korisničku podršku unutar 24 (dvadeset i četiri) sata od sporne transakcije. Nastojat ćemo odgovoriti na Vaš zahtjev unutar 10 (deset) radnih dana. Da bismo izbjegli sumnje, svi povrati se uvijek izvršavaju prema našem nahođenju.
6.6.4 Zadržavamo pravo zadržati bilo kakav povrat novca ili poništenje transakcije dok se identitet korisnika računa igrača ne potvrdi u mjeri koja je nama dovoljna. Prihvaćate dati nam, ako budemo tražili, svoj identifikacijski dokument (putovnicu, vozačku dozvolu, osobnu iskaznicu) i bilo kakav dokaz adrese koji nam možete dati (račun za režije, izvod iz banke, ugovor o najmu itd.), također, možda će se tražiti potvrda vlasništva nad Vašim načinom plaćanja. Ako takva dokumentacija ne bude dana unutar 30 (trideset) dana od podnošenja zahtjeva, onda će svi povrati ili poništenja transakcija ostati neizvršeni, Vaš korisnički račun će biti zatvoren i odreći ćete se svih sredstava na Vašem korisničkom računu, te će ta odluka biti konačna, obvezujuća i na nju se ne možete žaliti.
6.6.5 Ako ste svoj račun nadoplaćivali kreditnom karticom, zadržavamo pravo isplatiti sve zahtjeve za isplatom do ukupnog iznosa koji ste uplatili kao povrate novca za kupovine koje ste izvršili.
6.6.6 Ako naš procesor kreditnih kartica ili KYC odjel za bilo kakve kupovine kreditnom karticom smatra da takve uplate kreditnom karticom nose nepotreban rizik iz sigurnosnih ili zakonskih razloga, Kasino će izvršiti povrat sredstava za sve takve transakcije nazad na kreditnu karticu te obavijestiti sve nadležne autoritete i strane.
6.6.7 U svim slučajevima kada provodimo povrat novca, svi bonusi i dobitci na Vašem sladu biti će odbijeni prije izračunavanja iznosa za povrat..
6.7 Možete isplatiti sve dobitke sa svoga računa tako što ćete podnijeti ispravan zahtjev za isplatom. Sve takve zahtjeve obradit ćemo u skladu sa svojim pravilima za isplatu kako su opisani u Uvjetima korištenja.
6.8 Minimalni uvjet iskorištavanja bonusa (rollover) za sredstva prije isplate je x1 (jedan). Ako je ulog sredstava (iznos položenih oklada) manji od iznosa uplate, zadržavamo pravo otkazati sve dobitke i zadržati proviziju od 10% (deset posto) (ali ne manje od 0,5 EUR) iznosa zadnjeg depozita kao troškove isplate, i proviziju od 15% (petnaest posto) ako je Vaš saldo računa plaćen bankovnom karticom ili bankovnim transferom.
6.9 Pristajete na to da Tvrtka zadrži pravo otkazati bilo kakvu isplatu u slučaju da Vas se sumnjiči za prijevaru, dosluh ili nezakonitu aktivnost.
6.10 Tvrtka će nastojati zadovoljiti Vaše želje po pitanju načina plaćanja, međutim, korištenje Vašeg preferiranog načina plaćanja ne može biti zajamčeno. Stoga, Tvrtka će možda morati raditi sa i izvršavati uplate koristeći sustave plaćanja koji su različiti od onih koje ste Vi tražili da se koriste prilikom obrade Vaše isplate.
6.11 Sve isplate obrađuju se u skladu s našim mjesečnim ograničenjima za isplate, uzimajući u obzir VIP status korisnika koji traži isplatu.
| VIP Razina 1 | VIP Razina 2 | VIP Razina 3 | VIP Razina 4 | VIP Razina 5 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| EUR | Po danu / mjesecu | 500 / 7,000 | 500 / 10,000 | 800 / 12,000 | 1,000 / 15,000 | 1,500 / 20,000 |
6.12 VIP razina korisnika određuje se prema aktivnosti tijekom 90 (devedeset) kalendarskih dana prije podnošenja zahtjeva za isplatom i može se mijenjati ovisno o omjeru uplata i isplata koje su izvršene te primljenim bonusima. Status korisnika koji nije aktivno klađao mjesec dana automatski se spušta na najnižu razinu.
6.13 U bilo kojem trenutku, korisnik može imati maksimalno 3 (tri) zahtjeva za isplatu na čekanju na svome računu.
6.14 Tvrtka zadržava pravo izvršiti plaćanja prema individualnom rasporedu, odrediti minimalni i maksimalni iznos po jednoj transakciji i vrijeme za tu transakciju koje se može razlikovati ovisno o načinu isplate, razini Vašeg računa ili drugim relevantnim faktorima.
6.15 Zahtjevi za isplatu sredstava se obrađuju u financijskom odjelu unutar 3 (tri) radna dana nakon što je zahtjev podnesen i/ili 3 (tri) radna dana nakon što je zadnji zahtjev za isplatu isplaćen, pod uvjetom da su svi uvjeti ispunjeni i provjere završene kako je definirano u Uvjetima korištenja. Agenti financijskog odjela obrađuju zahtjeve za isplatu novčanih sredstava od 6:00 do 17:00 GMT, od ponedjeljka do petka. Prihvaćate to da razumijete i da se slažete s vremenskim rasporedom isplate sredstava. Nakon što je financijski odjel obradio zahtjev za prijenos sredstava, bilo kakve daljnje odgode u obradi plaćanja nisu odgovornost Tvrke.
6.16 Tvrtka može odgoditi obradu Vašeg zahtjeva za isplatom kako bi provela provjere Vašeg identiteta, salda računa, izvora sredstava i Vašeg postupanja u skladu s Uvjetima korištenja. U takvim slučajevima, Tvrtka može započeti i/ili sudjelovati u i/ili pomoći u istrazi danih okolnosti i Vi pristajete pružiti podršku i pomoć u bilo kakvoj takvoj istrazi. Tvrtka zadržava pravo odgoditi izvršenje bilo kakve isplate ili davanje iznosa dobitaka dok sve procedure potvrđivanja i provjeravanja kako su definirane u Uvjetima korištenja ne budu uspješno završene.
6.17 Tvrtka čuva korisnikova sredstva odvojeno od svojih vlastitih sredstava u zadanim korisničkim bankovnim računima. Ovaj sustav se brine da sredstva koja se čuvaju u korisničkim računima budu sigurna u slučaju stečaja. Sukladno tome, Vaša sredstva su zaštićena i biti će Vam vraćena.
6.18 Ako se nositelj računa ne prijavi u svoj račun 180 (sto i osamdeset) dana, račun će se smatrati "Neaktivnim računom". Svaki mjesec možemo naplatiti 5 EUR ili protuvrijednost u Vašoj valuti kao administrativnu pristojbu dok je račun neaktivan. Imamo pravo promijeniti mjesečnu administrativnu pristojbu prema svome nahođenju bez najave. Ako je saldo računa manji od 5 EUR ili protuvrijednost u Vašoj valuti, naplatit će se cijeli iznos. Kada saldo dosegne nulu, administrativne pristojbe se više neće primjenjivati.
6.19 U slučaju softverskih kvarova, neispravnih financijskih transakcija, itd., Tvrtka ima pravo otpisati neispravno stečena sredstva iz korisničkih računa te će također nastojati vratiti sve iznose koji su bili neispravno otpisani ili nisu bili pripisani na korisnikov račun zbog tehničkih poteškoća tijekom 30 (trideset) dana od vremena kada se takav kvar otkrio.
6.20 U slučaju da je Tvrtka zabunom (zbog tehničkih pogrešaka u tablici s dobitcima, pogreške uzrokovane ljudskim faktorom ili druge vrste pogreške) napunila korisnikov račun sredstvima koja mu ne pripadaju, onda će se taj iznos smatrati imovinom Tvrtke i bit će uklonjen s računa korisnika. Ako je korisnik isplatio sredstva koja mu ne pripadaju prije nego je pogreška otkrivena, onda će se zabunom isplaćeni iznos (ne dovodeći u pitanje pravna sredstva i postupke korisnika) smatrati korisnikovim dugom prema Tvrtci. U slučaju pogrešnog punjenja salda računa, korisnik mora odmah obavijestiti Tvrtku putem e-maila.
6.21 Prijenos sredstava između korisnika u bilo kojem obliku strogo je zabranjen. Tvrtka zadržava pravo blokirati sve račune koji su uključeni u transfere, oduzeti im dobitke i prijaviti takve radnje relevantnim autoritetima.
6.22 U bilo kojem trenutku Tvrtka ima dopuštenje otpisati pozitivni saldo na Vašem računu da bi naplatila iznos koji dugujete Tvrtci.
6.23 Vi snosite punu odgovornost za plaćanje svih poreza, davanja i drugih troškova povezanih s bilo kakvim dobitkom od korištenja Web-stranice. Prihvaćate da ćete kompenzirati Tvrtci sve troškove i gubitke koji su Tvrtku zadesili kao rezultat bilo kakve odgovornosti ili potraživanja koji su nam predstavljeni od strane državnih tijela zbog zahtjeva da zadržimo ili platimo poreze ili sličnih potraživanja povezanih s Vašim zahtjevom za isplatu ili dohotkom.
Bonusi i promocije
7.1 S vremena na vrijeme možemo ponuditi promotivne poticaje našom korisnicima kao što su bonus sredstva, besplatne vrtnje, bodovi za odanost i/ili druge posebne ponude (u ovim Općim uvjetima korištenja će se nazivati "bonusi" i "promocije"). Neke promocije zahtijevaju da napravite uplatu ("povezane uplate") u iznosu definiranog minimalnog iznosa da biste se za njega kvalificirali. Razumijete i prihvaćate da takve promocije imaju svoje vlastite uvjete korištenja, dodatno uz ove Opće uvjete korištenja. Oni su navedeni u relevantnim odjeljcima na Web-stranici. U slučaju da dođe do problema s uvjetima korištenja tih promocija, bonusa i posebnih ponuda, relevantni uvjeti korištenja određene promocije će imati prednost nad ovim Općim uvjetima korištenja.
7.2 Bilo koji bonusi su ograničeni na samo jednu osobu, obitelj, adresu kućanstva, telefonski broj, osobno ili zajedničko računalo (npr., škola, javna knjižnica ili radno mjesto) i osobnu ili zajedničku IP adresu.
7.3 Zadržavamo pravo uskratiti bonus bilo kojem korisniku, odbiti bonuse bilo koje vrste, otkazati sudjelovanje u bilo kojoj promociji, kao i trajno ili privremeno zabraniti bilo kojeg korisnika ili grupu korisnika od sudjelovanja u promotivnim programima Web-stranice isključivo prema vlastitom nahođenju. U slučaju bilo kakve rasprave koja se tiče naših promocija (uključujući, ali bez ograničenja, podobnosti, korištenje, zlouporaba, fair play, izračunavanje dobitaka i uvjete klađenja) odluka koju donese Tvrtka biti će krajnja i o njoj se neće moći pregovarati.
7.4 Stanovnicima bilo koje od Isključenih područja nadležnosti nije dopušteno registrirati se ili iskoristiti bilo koju promociju.
7.5 Sve promocije su ograničene za stanovnike Armenije, Tunisa, Bosne i Hercegovine, Indonezije, Gruzije, Malezije.
7.6 Svi bonusi sadržavaju uvjet klađenja, što znači da morate položiti okladu u određenom iznosu prije nego možete isplatiti svoje dobitke. Ovaj uvjet je izražen kao množitelj primjenjiv na iznos bonusa, iznos bonusa i povezani iznos depozita ili iznos dobitaka izveden iz takvih promocija (ovisno o uvjetima promocije o kojoj se radi). Na primjer, uvjet iskorištavanja od x5 (pet) znači da morate položiti okladu ekvivalentnu pet puta zadanog iznosa. Uvjeti klađenja koji se primjenjuju na svaku promociju su navedeni u relevantnim odjeljcima web-stranice posvećenima takvim promocijama te u Uvjetima korištenja.
7.7 Različite igre u različitim postocima doprinose ispunjavanju uvjeta klađenja:
| Kategorije | Doprinos |
|---|---|
| Slotovi* (osim onih navedenih dolje), Strugalice i Keno | 100% |
| Sve igre uživo | 10% |
| Sve stolne i kartaške igre | 10% |
| Video poker | 10% |
| Plinko | 10% |
| Jackpot slotovi | Nije dostupno za igru s bonus sredstvima |
| Slingo igre | Nije dostupno za igru s bonus sredstvima |
| Bingo igre | Nije dostupno za igru s bonus sredstvima |
7.8 Posebne igre doprinose 50% uloga za zadovoljenje uvjeta klađenja. Popis posebnih igara je: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.
Posebne igre doprinose 10% uloga za zadovoljenje uvjeta klađenja. Popis posebnih igara je: Double Roll, Spin Strike, Wicket Blast, Plinball, Golden Treasure, Dice, Keno, Wheel, Tower, Mines.
7.9 Isključene igre doprinose 0% uloga za zadovoljenje uvjeta klađenja. Popis isključenih igara je: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXtreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner, Mines (Pascal), Bet With Streamers, Hamsta, Fury Stairs, Ball&Ball, Magic Keno, Save The Princess, Turbo Mines, Dogs’ Street, Fruit Towers, Fast Fielder, Bubbles, Piggy Tap, Flip n' Spin, Chicken Road, Aviator, Rock Paper Scissors, Mines Grand, Ham$ter .
7.10 Dodatno, Zabranjene se igre uopće ne mogu igrati dok je bonus aktivan na računu. Popis Zabranjenih igara je: 10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Ishtar Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spinfinity Man, Take the bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit bat crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Gnomes' Gems, Happy Chinese New Year, Hell's Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord's War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Amu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Winci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok dreams, Age of Dragons, Age of Ice Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade - Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo - 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider- Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Park Remastered, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamore's Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wish Master, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musas Golden Journey, The Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox Christmas Party, Faith, Titans Riches, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Gods, Viking Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pimped, Rage to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, GEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Streak of Luck, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey, Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch, Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, All Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Pile Em Up, Bolt X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaidas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, Plingoball, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinez, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X UP, Million 777 Wheel, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Winter, Phat Cats Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Power Potz Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Racing Wilds, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Hit Roll Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas, 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Reel Clash, King of the West, Bloxx Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Elves, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Atlantis, Bloxx Thunder, Reel Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night Of The Scarabs, Bloxx Arctic, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Pengwins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout - Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish 'Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor's Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish 'n' Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX – Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ore, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun-Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon's Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate's Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile 'Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa's Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes - Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin’ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl, Oriental Dragon, Cash Infinity, Wild Heart, Pipa Crash, Hockey Shootout, Ho Ho HODL, Take The Vault - HOLD & WIN, Crash Fisher, Treasure Ireland, Big Max Diamonds and Wilds, 3 Lucky Hippos, Tiki Runner Gigablox, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Gold Edition, Piggy Smash, Rabbit In The Hat 2, Treasure Hunter, Dragon's Rhythm Link&Win, Alice's, Mad Fortune, 3 Kings, GridIron Roulette, Bloodshot: Rising Spirit, Heroic Heroes, Chronicles of Olympus II - Hades, 1 Drop, Guardians of Luxor 2, Skylantis 2 Wild Fight, Dragon's, Crash, FlyX Cash Boosta, Heads and Tails, Heads and Tails XY, CRASH, Golfing Glory, Football Freestyler, Limbo (Hacksaw), Space Crasher, Stallion Kingdom, Rabbit Fields, Mr.PiggE, Bank, AviaFly, Bubbles, Chicken Road, Coinflip, Crash, Cryptos, Diver, Double, Goblin Tower, Hilo, Hot Mines, Jogo Do Bicho, Limbo (Inout), Lucky Mines, Plinko 1000, Robo Dice, Stairs, Sweet Keno, Tower, Triple, Wheel, Boomerang, Top Eagle, Presto!, Super Beto Crash, Cash It Multiplayer, Speed Champion, Take Santa's Shop, Take the shot, Plushie Peril, CrashX, Neko, Bayraktar, Dice Twice, CrashX Football Edition, JavelinX, Limbo Rider, Towers, Hi-Lo, Aero, Vortex, Trading Dice, Black Horse Cash Out Edition, Whack the Bell - Tap n Cash, Cash Smash, Wild Scoops - Tap n Cash, Magnificent Power Apo, Dice Clash, 12 Bells, Halloween Crash, Casino Blocks, 9 Bells, Mighty Symbols: Crowns, 9 Coins Grand Platinum Edition, Finn And the Candy Spin, Finn and the Swirly Spin, High Flyer, Fruit Slice, Gladiator Spoils of Victory, Majestic Meow, 1 Reel - Golden Rush, Mighty Wild: Panther Grand Platinum Edition Santas Jackpots, Mighty Symbols: Jokers Santas Jackpots, 30 Coins Santas Jackpots, 36 Coins Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Grand Gold Edition Santas Jackpots, The Great Pigsby, Buffalo Boost, Vikings Go To Egypt Wild Fight, Vikings Go Berzerk, Viking Runecraft, Cursed Treasure, Aviamasters, CosmoX, Cricket Crash, Cricx, F777 Fighter, Goalx, Limbo Cat, Lucky Clover, Lucky Ocean, Lucky Tanks, Need For X, Supershoot Crash, Supershoot, Penalty - From the Streets, Punchinator, Swiminator, Navigator, Fishinator, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Platinum Edition, Lightning Blitz: Supercharged, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition, Slot Crab, Mighty Symbols Crowns Easter, Mighty Symbols: Diamonds, 1 Reel - Majestic Wild Buffalo, 1 Reel Xmas, Mighty Wild: Panther Grand Diamond Edition Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Xmas Edition, Robospin, Inca Son, Red Horde, Evil Bet, One Coin Santas Jackpots, 24 Coins Santas Jackpots, 16 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, Tap Craze, 25 Coins Santas Jackpots, 15 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, 20 Coins Santas Jackpots, 9 Lions Hold the Jackpot Santas Jackpots, 12 Coins Grand Platinum Edition Santas Jackpots, 12 Coins, Grand Gold Edition Santas Jackpots, LaunchX, Golden Fish Tank Party, Tile Master, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Piggy Bonanza, Gold Blitz Ultimate, Sword of Fortune, Immortal Ways Spooktacular, Immortal Ways Spooktacular, Jurassic Fight, 9 Coins Grand Diamond Edition, Juicy Rolls: Feature Frenzy, 9 Coins Grand Diamond Edition Xmas Edition, 1 Reel - Demi Gods Vl, 1 Reel - Demi Gods V, 1 Reel Demi Gods 2, 1 Reel - Queen Of Water, 1 Reel - Rooster Mayhem, 1 Reel - Jarptitsa Unleashed, 1 Reel - Fruits Craze, 1 Reel - Classic, 1 Reel - Caribbean Treasure, Tower Quest Legacy, Cave Of Gems, Burning Stars 3 Halloween, Burning Stars 3-Xmas, Saturn Spins Power Combo, Saturn’s Treasure, More Unusual Catch, 3 Cherry Frenzy, Speed Crash, Power of Gods: Medusa, CashCrab Football PvP, Penalty Shoot Out, Football X, Darts Champion, Wild Cherry Blast, Pyramid Rising x33, Penalty shoot-out: Super Cup, Penalty Roulette, Gold Blitz Extreme, Flame & Fortune: Hold & Win, Lil Demon: Blazing Lava, Golden Clover, Vilk and Little Red, Juicy Crush, Juicy Crush Halloween, Lightning Clovers: Hit The Bonus, SugarPop 2: Double Dipped, Gem Stone Odyssey, Blazing Rush Express, 15 Coins Grand Gold Edition, Scorex, Jackpot Mines, X Towers, Feather Fury, Raging Zeus Mines, Golden Dragon Bingo, Carnival Riches, Cerberus Gold, Candy Treasures Cash Towers, Bingote QF, Tutans Treasure, Baking Bonanza, Bingo Billion Llama, Bichos da Amazônia Bingo, Bingo Fada da Fortuna, Pearls of India, Rainbow Ryan 2, Giganimals GigaBlox, FlyX, Jet Lucky 2, Meteoroid, Samurai Ikusa, Book of Mines, Mine Gems, Double Beef Up The Bonus, Rabid Randy, Indiana Bones, The Incredible Balloon Machine, 1 reel - classic, 1 reel - fruits craze, 1 reel demi gods 2, 1 reel shamrock, 1 reel - queen of water, 1 reel - jarptitsa unleashed, 1 Reel - Rooster Mayhem, Hot Charge, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition Easter Jackpots, Might of Zeus, Fire Fairy, Beasts Of Helheim, 1 Reel - Trading Frenzy, 1 Reel Patrick, Bad Bass Cash Towers, Candy Treasures Cash Towers, Golden Gal’s Cash Towers, Gold Mine Mistress, Cosmic Rush, 30 Coins, Diamond Mines, Dynamite Riches Megaways, Fortune Ox, Midas fortune, Wild ape, Pinata wins, Geisha's revenge, Yakuza honor, Dragon hatch 2, Anubis wrath, Legend of perseus, Zombie outbreak, Ultimate striker, Chocolate deluxe, Cruise royale, Mafia mayhem, Treasures of aztec, Supermarket spree, Cocktail nights, Wild coaster, Gemstones gold, Mahjong ways 2, Bakery bonanza, Lucky piggy, Lucky neko, Jurassic kingdom, Speed winner, Mystic potion, Rooster rumble, Battleground royale, Shark bounty, Songkran splash, Incan wonders, Mahjong ways, Three crazy piggies, Forge of wealth, Safari wilds, Ninja raccoon frenzy, Tsar treasures, Butterfly blossom, Wild heist cashout, Leprechaun riches, Wild fireworks, Crypto gold, Dragon hatch, Ganesha fortune, Candy burst, Raider jane's crypt of fortune, Captain's bounty, Buffalo win, Prosperity fortune tree, Secrets of cleopatra, Legendary monkey king, Majestic treasures, Jewels of prosperity, Bali vacation, Emoji riches, Gem saviour conquest, Planet Rocks, 1 Reel - Egyptian Marvel, The Incredible Balloon Machine, Coin Flynn Deluxe, Madshow Circus, Fish Cashpot Deluxe, Avia Rush, Telly Reels, Kick It Multiplayer Crash Game, Crash Goal, Go Goal Bingo, Goal, Blast, Fishing, Goblin Run, Feather Fury, Joker Winpot, Rabbit Winpot Deluxe, Zeus Winpot, Links of Flame, Joker Boom, Joker Boom Plus, Super Joker 40, Joker's Luck, Viking Wild, Queen of Sirens, Wealth of legends, Dark Towers, Cyborg Towers, Viking Towers, 98 Bounty Hot 1, Alchymedes, King Kong Cash Even Bigger Bananas 4, Hockey Crash, Andvari the Golden Fish, Mr. Pigg E. Bank, BallooniX, Savage Jungle, Fairy Dust Xtreme!, Celebration of wealth, Wolf peak, Team win fast, Monkey king: path of treasure, Rocket Stars, Golden brew, 9 coins grand diamond edition halloween jackpots, 1 reel - tales of camelot, 1 Reel - Majestic Spirit, Monsterville Secrets, The Great Jackpot Expedition, Lights Of Luck, Mummy Megaways, Million 777 Bells, Rich Wilde and the Pearls of Vishnu, Billionaires Bank, Lucky Loser, The Good The Bad And The Rich, Aqua Lord 2, Comics Store, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Nugget Frenzy, Devils Hot Pots, Diamond Doggies, Gladiator Spoils Of Victory, Riptide Fishing, Mighty Wild Jaguar, Tower Quest Legacy, Mayan Fusion, Stellar Gold, Trophy Fish, Burning Sun Easter Edition, 9 Coins Easter Edition, 16 Coins Halloween Edition, Mighty Wild Panther Halloween Edition, Sizzling Eggs Halloween Edition, Hot Slot Magic Bombs Xmas Edition, Sizzling Kingdom Bison Xmas Edition, Jelly Reels Xmas Edition, Sizzling Bells Xmas Edition, 9 Coins Xmas Edition, Power of Gods Hades Halloween, 12 Coins Halloween Edition, Mighty Symbols Crowns Easter Edition, Power of Gods Medusa Halloween Edition, Gold Hit O Reillys Charms, Fire and Ice, Free the Dragon, Season Sisters, Rocket Stars, Jolly Treasures, Cash Elevator, Squealin Riches, Frozen Joker, Cash Strike Win Boost, Hot Charge, Tik Talkers, DRAGONS OF ARCANE WILD, Ghost Money Manor, Pip & Pippa's Pots of Plenty, 3 Coin Volcanoes, Ruby Robbery, Hawaii Riches, Boomstick Bill, Blooming Mystery, Enchanted Genie Power Combo, Piggy Trust, Shamrock Bonanza, Donkey Dollars, 3 Glittery Diamonds, Charge the Clovers Hit The Bonus, Gold Hit: Lucky Granny, Make it Gold, 3 Lucky Gators, Flame & Fortune: Hold & Win, POWER COIN: TRINITY SERIES, Hearts Bounty Blitz, 25 Coins Grand Gold Edition, 16 Coins Grand Platinum Edition, Guardians of Luxor 3, Diamonds Up, Serpent King, Hot Slot Gold Coins, 12 Coins Grand Diamond Edition, 3 Glittery Diamonds, Dawn Of Anubis, 7 Lucky Gods, Gold Hit Lucky Granny, Lucky Bacon Trinity Series, Wild Stacks Super Spins, Paddys Pool Party, Vikings Go to Olympus, Gods Of Troy Megaways, Cash Surge, Hold The Joker, King Of The Sky Hit The Bonus, Bustin Beavers, Buzz4Fuzz, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Farmtastic, Jackrabbit Jackpots, Dick The Farmer, Zillard King Megaways, Scarab Bonanza, Miami Rise, Immortal Ways Diamonds Easter, 10x Minimum Collection, Boom Legend, Portal Master, Spirit of the Lake, Reel Reel Hot, Reliquary of Ra Impact of Cleopatra, Jinn Wishmaster, Buccaneer Royale, Monkey King Path of Treasure, Elf Bingo, Wicked Wanda, GemBlitz Bonanza, Mio and Neko Rock, Coin Flynn, Immortal Ways Gallina Harvest, Mexican Mania Hot Bonus, J Mania Loco Habanero, Super Cash Boost Hold and Win, Sizzling Eggs Grand Gold Edition, Helluva Slot, Dolla Dolla Bill, Immortal Ways Volcano, Coin Blaze, Vikings Go To Vegas Wild Fight, Eggs of Fortune, Unusual Suspects Legends Of Olympus, Trump It Mania Hot Bonus, Wolf Blaze Gold Blitz Fortune Tower, Fireball Fury Hot Bonus, 36 Coins Grand Gold Edition, Rise Of Cleopatra, Gold fusion extra wild madness, Dragons playground, King of the trident deluxe, Midgard fortune megaways, Cash of Gods, Chicken Road 2.0, Big Button Bash, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Cash It Multiplayer: Double Heat, 40 Extra Crown 6 reels, Secrets of Cairo, Wenshi Lion, 20 Diamond, Plus, Don't Crash, 100 Extra Crown, 30 Coins Grand Gold Edition, Scarab Wheel, The mummy win hunter, Torch of Fire, Legend of the Golden Monkey, Penguin City, Wild Sticky, Clover, Hot Slot: 777 Platinum Crown, Fortune Smash, Break Away Gold, American Sevens, Bountiful Birds, Pots Of Great Fortune - Hold & Win, Joker Burst Frenzy, Star Stash Wild 7s, Epic, Crown 10 Booster, Piggy Thief, Jungle Legend, Rush for Diamonds: Hold and Win, Pizza Fiesta, Wickederrr Wins - Fortune Pick Hold & Respin, 10 Glossy Hot, Only Coins, 40 Sparkling, Crown, 16 Coins Platinum Burning Board, Gold hit & link: Tiger Jones, 12 bells love the jackpot, Trex safari, Heat double, Link king burning buffalo, Queens of ra: coin collect, Hot Slot: Gold, Coins, Reel Rush XXXtreme, 777 Hot Reels: Supercharged, Coin Splash, Instant Soccer, Dragon Run, Firestorm Joker, Aviatron, Jet Crash, Fishmonger's Frenzy, Chimon, Fortune Avengers, Infinity Treasure, Underwater Mafia, Saga of the Cowboy, Spin Top, Fortune Bingo Tiger, HI-LO, Balloon Burst, Jackpot Joker Fever, Hot Heads, Kemet's Dice, 40 Power Hot Dice Edition, Sweet Jar Combo, Lord of luck diamond tree jackpot, Power zones: legend of hydra, Tetris Slingo, Diamond diva oink bonanza, Aquanauts, Chronicles of olympus ii - Zeus, Amazon - lost gold, Fishin' bigger pots of gold, Asgardian fire, Spin spin sugar, Tiger's ice, Chronicles of olympus x up, Magic jokers, 1 reel - aztec spell, Dynasty Gold, Sticky Bandits Thunder Rail, Dragon Ice Kingdom, Undead Riches, Busted Bounties, Clover Gems, 1 Reel - Wolf & Piggies, Fruity Force 40, Golden Skies Crash, 15 Coins Grand, Diamond Edition, Chausar 10 Up 10 Down, Jogo Do Bicho, Shoot Happens, Bit Vault, Bass Rewards, Hamster Run, 24 Stars Dream, Clover Drop, Lost Diamond, Golden Octopus, 3 Coin Wild Horse, GemBlitz Bonanza Deluxe, Mine-a-licious, Hot Slice, Olympus Coin Link: Running Wins, TWIST, Money Coming 2, Chests of Fortune, Gold of Baboon, Super Hot Flaming Buffalos, Mine Pop, Dice Pop, 9 Coins, Lines, Zeus Wild Thunder, Limbo, Crash, Play limbo, Theory of crash, Pumpkin uup, Xball, Charm limbo, Sweet Sweet Slingo, Clover Coins 4x4, Clover Coins 3x3, GoldStorm Ultra, TAPinata.
7.11 Prvi ulog koji položite biti će iz salda stvarnog novca. Jednom kada je saldo stvarnog novca u potpunosti uložen u oklade, počet ćete ulagati iz salda bonusa.
7.12 Uvjet klađenja mora biti ispunjen unutar 10 (deset) dana za kasino bonuse i 30 (trideset) dana za sportske bonuse nakon što je bonus zaprimljen. Jednom kada taj period istekne, dostupni bonusi i bilo koji dobitci nastali od njih biti će poništeni.
7.13 Korisnicima koji pokušaju isplatiti sredstva prije nego je uvjet klađenja ispunjen će se poništiti saldo bonusa kao i svi dobitci nastali iz njih.
7.14 Jednom kada je uvjet klađenja ispunjen, sredstva od odgovarajućih bonusa biti će dodijeljena u novčanik stvarnog novca i moći će ih se isplatiti prema našim pravilima za isplatu.
7.15 Ako si primio/la besplatne vrtnje bez uplate, suglasan/a si da će tvoji dobici iz ove promocije biti ograničeni na 80 EUR, uz uvjet klađenja od x40 (četrdeset) na ostvarene dobitke.
7.16 Bilo koji kasino bonus dobiven bez uplaćivanja depozita ima uvjet klađenja od x40 (četrdeset). Bilo koji takav bonus ima ograničenje za maksimalnu isplatu od x5 (pet) iznosa primljenog bonusa. Na primjer, bonus bez depozita od 20 EUR ili protuvrijednosti u valuti na Vašem računu će imati ograničenje maksimalne isplate od 100 EUR. Bilo kakvi dobitci iznad 100 EUR ili protuvrijednosti u valuti na Vašem računu neće se moći isplatiti te će biti poništeni i uklonjeni sa salda računa u fazi isplate.
7.17 Sve izvršene isplate podložne su financijskoj reviziji i reviziji igre kao i procesu kontrole računa.
7.18 Naši bonusi su namijenjeni samo u svrhu zabave. Ako se bonusi ili depoziti ne koriste kako su zamišljeni (za ležerno klađenje i igranje), smatrat ćemo takve radnje kršenjem Uvjeta korištenja.
7.19 Dok igrate s aktivnim bonusom, zabranjeno je sudjelovati u aktivnostima koje igraču daju očito nepravednu prednost. Takve aktivnosti uključuju, ali nisu ograničene na sljedeće:
- Odgađanje rundi igre u bilo kojoj igri, uključujući besplatne vrtnje i bonus značajke, za kasnije vrijeme kada nemate zahtjeva za klađenjem.
- Ostavljanje velikih uloga na stolu, na primjer u blackjacku, i povratak u igru nakon što je ulaganje bonusa završeno.
- Igranje igara s bonus novcem za izgradnju vrijednosti u igri, gubitak bonus sredstava, a zatim unovčavanje izgrađene vrijednosti tijekom igranja pravim novcem,
- Korištenje strategija koje iskorištavaju svaku softversku grešku ili kvar.
7.20 Ako budete uključeni u bilo kakvu zlouporabu, prijevaru ili manipulaciju, to će se smatrati kršenjem Uvjeta korištenja. U takvim slučajevima, dodatno na ostala rješenja koja su nam dostupna, zadržavamo pravo poništiti sve promocije u kojima ste sudjelovali, poništiti i zaplijeniti sve dobitke proizašle iz njih i spriječiti Vas u sudjelovanju u budućim promocijama.
Polaganje oklada i kockanje
8.1 Kada polažete okladu, Vaša je odgovornost provjeriti da su svi detalji oklade ispravni.
8.2 Jednom kada položite okladu, ne možete ju otkazati. Zadržavamo pravo odbiti bilo koju okladu ili otkazati bilo koju okladu koja je već položena, isključivo prema vlastitom nahođenju.
8.3 Prihvaćate i slažete se da je rezultat igara na Web-stranici definiran Generatorom nasumičnih brojeva i prihvaćate takve rezultate u svim igrama. Slažete se da u slučaju neslaganja između rezultata igre koji Vam se pojavljuje na ekranu i na serveru igre koju koristi Web-stranica, rezultat na serveru igre će imati prednost. Slažete se da će naši zapisi biti jedini i dovoljan dokaz u slučaju utvrđivanja uvjeta i okolnosti Vašeg sudjelovanja u relevantnoj aktivnosti online kockanja i rezultatima takvog sudjelovanja.
8.4 Nismo odgovorni za bilo kakve gubitke ili štetu koja bi potencijalno mogla nastati zbog kockanja.
8.5 U slučaju neslaganja u pogledu oklada ili dobitaka, odluka koju donese Tvrtka je konačna i o njoj se ne može pregovarati.
Prijevara, nezakonito i neispravno korištenje
9.1 Web-stranica se može koristiti samo u svrhu osobne zabave. Sljedeće aktivnosti su strogo zabranjene i smatrat će se značajnim kršenjem ovih Općih uvjeta korištenja:
- korištenje Web-stranice za komercijalne potrebe, u tuđe ime ili u zbog tuđeg interesa;
- sudjelovanje u prevarantskim aktivnostima, uključujući, ali bez ograničenja na, korištenje bilo koje kreditne/debitne kartice ili drugih načina plaćanja ili sredstava koji Vam ne pripadaju, slučajevi u kojma su sredstva povučena iz opticaja/sporna;
- korištenje bilo koje vrste varanja ili drugih sredstava stjecanja nepoštene prednosti ili utjecaja, uključujući, ali bez ograničenja na, korištenje softverskih propusta, rupa u kodu ili pogrešaka, korištenje softvera ili hardvera za automatiziranje, izvrtanje ili utjecanje na ishod oklada;
- dosluh s drugim korisnicima ili trećim stranama. Ovo uključuje, ali nije ograničeno na, igranje zbog tuđeg interesa, dijeljenje informacija, surađivanje ili koordinaciju s drugima;
- korištenje nepoštenih uzoraka ili strategije klađenja kao što su oklade s jednakim, nultim ili niskim marginama, oklade s minimalnim rizicima, klađenje na sigurno ili polaganje drugih oklada koje prema našem mišljenju iskorištavaju sustav gdje se postiže zagarantirana pobjeda ili je rizik minimiziran;
- sudjelovanje u pranju novca, financiranju terorizma ili bilo kojoj drugoj zločinačkoj aktivnosti;
- izdavanje prijetnji, uznemiravanje ili zlostavljanje drugih korisnika ili članova našeg osoblja;
- pokušaji počinjenja napada na, neovlaštenog pristupa ili onemogućavanja provođenja operacija Web-stranice, servera na kojima se Web-stranica pohranjuje ili bilo kojeg servera, računala ili baze podataka povezanih s Web-stranicom, pokušaji zaobilaženja naših sigurnosnih sustava;
- pokušaji kopiranja, obrnutog inženjeringa, dekompiliranja, modificiranja, izvođenja izvornog koda ili drugih informacija iz softvera povezanih s ili koje koristi Web-stranica, kao i pokušaju uklanjanja ili prikrivanja bilo kojih vlasničkih obavijesti koje su postavljene na takav softver ili korištenja istih za bilo koje druge svrhe osim za osobnu zabavu;
- pokušaji prodavanja ili prebacivanja Vašeg računa drugim osobama ili pokušaji nabavljanja računa drugih osoba.
9.2 Slažete se da nećete naštetiti Web-stranici ili njenoj reputaciji.
9.3 Zadržavamo pravo s vremena na vrijeme provesti reviziju igre/reviziju korisničkih radnji vezanih uz klađenje kako bismo provjerili držite li se Uvjeta korištenja. Ako se nakon takve revizije pokaže da korisnik sudjeluje u strategijama, iskorištava bilo kakve softverske pogreške ili kvarove ili sudjeluje u bilo kojoj vrsti aktivnosti za koju mi prema svome nahođenju odlučimo da je zloupotreba, zadržavamo pravo povući dodjelu bilo kojih promocija tom korisniku, poništiti bilo kakve dobitke stečene u takvim promocijama, zaustaviti pravo na druge promocije ili zatvoriti korisnikov račun.
9.4 Ako steknemo razumnu sumnju da ste sudjelovali u prijevari, bilo kakvim nezakonitim ili neprikladnim radnjama ili da ste na drugi način prekršili Uvjete korištenja, zadržavamo pravo poduzeti bilo kakve radnje od ovih koje slijede, isključivo prema vlastitom nahođenju, s ili bez najave:
- smjesta blokirati Vaš račun i suspendirati Vaš pristup Web-stranici i/ili njenim uslugama, suspendirati sve zahtjeve za isplatu koji su na čekanju i druga plaćanja prema Vama tijekom perioda istrage;
- trajno ugasiti Vaš račun na Web-stranici i na svim drugim partnerskim web-stranicama na našoj platformi i odbiti Vam bilo kakvo buduće korištenje Web-stranice i partnerskih web-stranica;
- poništiti bilo kakve dobivene dobitke, otkazati isplate na čekanju i zaplijeniti saldo pravoga novca s Vašeg računa;
- poništiti bilo kakav saldo bonusa na Vašem računu i/ili ograničiti Vaše buduće sudjelovanje u našim bonusima i promotivnim ponudama ili Vam ih uskratiti;
- kontaktirati relevantne autoritete kako bi ih informirali o bilo kakvoj nezakonitoj aktivnosti na koju sumnjamo i/ili uzeti bilo kakva plaćanja koja dugujete Tvrtci.
9.5 Tvrtka zadržava pravo obavijestiti odgovorna državna tijela, kao i druge operatore online kasina, pružatelje online usluga i banke, platne procesore i procesore za kreditne kartice, pružatelje elektroničkog plaćanja kao i financijske institucije u slučaju sumnje na prijevaru, nezakonitu ili na drugi način sumnjivu aktivnost. Što se Vas tiče, slažete se pružiti punu suradnju u istraživanju takvih aktivnosti.
Ograničenja odgovornosti
10.1 Prihvaćate i slažete se da Tvrtka ne snosi nikakvu odgovornost ili kontrolu nad time kako Vi koristite softver. Slažete se da je korištenje usluga Tvrtke isključivo Vaša odluka i slažete se da ste svjesni svih mogućih rizika i da ih prihvaćate.
10.2 Tvrtka ne snosi odgovornost za bilo kakve dogovore, nezakonite radnje, nemar, štetu ili gubitak bilo kojeg opsega, uključujući, ali nije ograničeno na gubitak podataka, dohotka, reputacije, kao i bilo kakve gubitke koje Tvrtka u ovom trenutku nije predvidjela.
10.3 Niti Tvrtka, niti pružatelj softvera niti bilo koji drugi od naših suradnika ili povezanih strana neće preuzeti odgovornost za bilo kakve gubitke, troškove ili štetu koji su navodne ili stvarne posljedice sljedećeg:
- bilo kakve pogreške koju ste počinili upisivanjem krivih informacija;
- bilo kakve prijevare, lažne ili zavaravajuće radnje;
- Tvrtkina odluka da ne prihvati Vaš depozit, odbije Vam otvoriti račun ili odluke da suspendira ili zatvori Vaš račun;
- bilo kakve odgode u primanju ili prihvaćanju depozita ili zadržavanja Vaše isplate kako bi se izvršile provjere identiteta i drugi postupci provjere;
- korištenje Vašeg računa u svrhe koje se mogu smatrati nezakonitima prema primjenjivim zakonima;
- bilo kakve operacije i transakcije koje se provode nakon ispravnog upisivanja Vašeg korisničkog imena i lozinke;
- bilo kakvo nedopušteno korištenje podataka povezanih s Vama ili Vašim računom;
- nemogućnost korištenja Web-stranice ili nepostojanje pristupa istoj iz bilo kojih razloga;
- bilo koja radnja ili transakcija koju je provela treća strana koristeći Vaše korisničko ime i lozinku;
- loša kvaliteta pristupa (ili manjak pristupa) Web-stranici;
- bilo koje okolnosti koje su izvan direktne kontrole Tvrtke uključujući i probleme povezane s opremom i softverom (uključujući i računalne viruse i softver), sustavima za prenošenje podataka, telefonske i druge načine komunikacije ili Vašeg pružatelja internetskih usluga;
- gubitak bilo kojih transakcija koje nastaju zbog neispravne veze koju koristite Vi ili bilo koja druga organizacija koja prenosi podatke između Vas, Tvrtke ili bilo koje druge tvrtke koja regulira plaćanja;
- bilo koja električna komunikacija koja nije primljena;
- rezultat bilo koje radnje u ime države ili okolnosti više sile;
- sudjelovanje u igranju/klađenju ako je isto nezakonito prema primjenjivim zakonima zemlje u kojoj se korisnik nalazi;
- bilo kakve pogreške, propusti, tipfeleri, programske pogreške na Web-stranici ili softveru koji se za nju koristi;
- bilo koji izravan ili neizravan rezultat Vašeg kršenja Uvjeta korištenja.
Promjene na web-stranici
11.1 Tvrtka zadržava pravo izvršiti bilo kakve promjene u Uvjetima korištenja prema vlastitom nahođenju u bilo kojem trenutku.
11.2 Bilo kakve promjene počinju vrijediti od datuma prikazanog u Uvjetima korištenja. Vaša je odgovornost provjeriti ima li ažuriranja u Uvjetima korištenja svaki put kada koristite Web-stranicu.
11.3 Kada nastavljate koristiti Web-stranicu nakon što su bilo kakve promjene napravljene, slažete se s ovim promjenama, bez obzira na to jeste li ili niste primili stvarnu obavijest o promjenama ili ste se s njima upoznali. Ako se ne slažete s bilo kakvim promjenama, morate odmah prestati koristiti Web-stranicu.
Obavijesti
12.1 Slažete se kontaktirati nas elektronički. S vremena na vrijeme, mi ćemo postaviti elektroničke poruke na Web-stranicu i/ili kontaktirati Vas putem e-pošte. Morate nam dati ispravne informacije za kontakt ili Tvrtka neće biti odgovorna ako ne primite informacije na vrijeme. Sva korespondencija, uključujući elektroničku komunikaciju, smatra se "pisanom" i primljenom unutar 5 (pet) radnih dana od kada je poslana. Tvrtka ima pravo, ali ne i obavezu, provoditi komunikaciju pisanim putem. Ako imate ikakvih pitanja koja se tiču Vašeg korištenja Web-stranice ili Uvjeta korištenja, molimo kontaktirajte nas na: support@myempire.com.
Procedura rješavanja pritužbi
13.1 Možete kontaktirati našu korisničku podršku putem e-pošte: support@myempire.com.
13.2 Pritužbe obrađuje korisnička podrška, a mogu ih obrađivati i drugi odjeli Tvrtke u slučajevima kada ona ne može riješiti slučaj odmah. Korisnik će biti razumno informiran o stanju njegove/njezine pritužbe.
13.3 "Spor" se definira kao bilo koja pritužba koja:
- se nadovezuje na ishod kockarske transakcije korisnika;
- nije riješena u prvoj fazi Tvrtkine procedure obrade pritužbi.
13.4 Korisnička podrška će pružiti prvotni odgovor na Vaš upit putem ulaznog pretinca e-pošte za podršku. Ako nakon prvotnog odgovora dođe do gore definirane pritužbe, korisnička podrška će Vam savjetovati da pošaljete svoju detaljnu pritužbu u pisanom obliku na: complaints@myempire.com
13.5 U skladu s primjenjivim zakonima o korištenju podataka, a u svrhu ispravne identifikacije nositelja računa, prigovor mora sadržavati:
- Korisničko ime računa;
- Puno ime i prezime koje je registrirano na računu;
- Poslati prigovor putem registrirane adrese e-pošte;
- Predmet poruke e-pošte treba sadržavati razlog PRITUŽBE;
- Detaljan sažetak/objašnjenje pritužbe;
- Konkretne datume i vremena vezane uz pritužbu.
13.6 Nakon primanja informacija potrebnih da se spor razriješi, Odbor za rješavanje pritužbi će pregledati Vaš slučaj i dati Vam odgovor koji se odnosi na predstavljeni problem.
13.7 Mi ćemo Vas informirati o ishodu Vaše pritužbe unutar 10 (deset) dana od primitka pritužbe. U slučaju da je pritužba neobično kompleksna, i u slučaju da je narav istrage takva da je potrebno više vremena da ju se završi, taj period se može produžiti.
13.8 Ako niste zadovoljni rješenjem svoje žalbe od strane Odbora za rješavanje pritužbi, dodatne mogućnosti vanjskog rješavanja sporova možete istražiti ovdje.
13.9 Prihvaćate i slažete se da ulazite u ugovorni odnos samo s Tvrtkom za pružanje svih usluga koje su dostupne na Web-stranici. Slažete se da nećete donijeti nikakvo potraživanje ili spor s ili protiv bilo koje treće strane koja je uključena u upravljanje Web-stranicom, uključujući, ali bez ograničenja na, pružatelje softvera, igara, koeficijenata, pružatelje plaćanja, procesore plaćanja i agente za plaćanja.
Primjenjivo pravo i nadležnost
14.1 Bilo kakvo pravno potraživanje ili spor koji proizlazi iz ili je u vezi s Uvjetima korištenja ili Vašeg korištenja Web-stranice će se rješavati u skladu s primjenjivim zakonom.
Dodatna teritorijalna ograničenja
15.1 Određene igre možda neće biti dostupne u određenim područjima nadležnosti, prema zahtjevima politika pružatelja igara koji se mogu promijeniti s vremena na vrijeme. Koristeći ove igre garantirate da niste stanovnik određenih ograničenih područja nadležnosti kako je opisano u odjeljku dolje.
15.2 NetEnt igre nisu dostupne u Afganistanu, Albaniji, Alžiru, Angoli, Australiji, Bahamima, Belgiji, Bocvani, Bugarskoj, Kolumbiji, Hrvatskoj, Češkoj, Danskoj, Ekvadoru, Estoniji, Etiopiji, Francuskoj, Gruziji, Gani, Gvajani, Hong Kongu, Iranu, Iraku, Izraelu, Italiji, Kuvajtu, Latviji, Litvi, Meksiku, Namibiji, Nikaragvi, Sjevernoj Koreji, Pakistanu, Panami, Filipinima, Portugalu, Rumunjskoj, Singapuru, Španjolskoj, Sudanu, Švedskoj, Švicarskoj, Ukrajini, Siriji, Tajvanu, Trinidad i Tobago, Tunisu, Ugandi, Ujedinjenoj Kraljevini, Sjedninjenim Američkim Državama, Jemenu, Zimbabveu.
15.3 Dodatno na gornji popis, Planet of the Apes Video Slot nije dostupan u Azerbajdžanu, Kini, Indiji, Maleziji, Kataru, Rusiji, Tajlandu, Turskoj, Ukrajini.
15.4 Vikings Video Slot nije dostupan u sljedećim područjima nadležnosti: Azerbajdžan, Kambodža, Kanada, Kina, Francuska, Indija, Indonezija, Laos, Malezija, Mjanmar, Papua Nova Gvineja, Katar, Rusija, Južna Koreja, Tajland, Turska, Ukrajina, Sjedinjene Američke Države.
15.5 Narcos Video Slot nije dostupan u sljedećim područjima nadležnosti: Indonezija, Južna Koreja.
15.6 Street Fighter Video Slot nije dostupan u sljedećim područjima nadležnosti: Angvila, Antigua & Barbadua, Argentina, Aruba, Barbados, Bahami, Belize, Bermuda, Bolivija, Bonaire, Brazil, Britanski Djevičanski otoci, Kanada, Kajmanski otoci, Kina, Čile, Otok Clipperton, Kolumbija, Kostarika, Kuba, Zemlja Curacao, Dominika, Dominikanska Republika, Salvador, Grenland, Grenada, Gvadalupa, Gvajana, Haiti, Honduras, Jamajka, Japan, Martinik, Meksiko, Montserrat, Otok Navassa, Paragvaj, Peru, Portoriko, Saba, Sveti Bartolomej, Sveti Eustahije, Sveti Kristofor i Nevis, Sveta Lucija, Zemlja Sveti Martin, Sveti Martin, Sveti Petar i Mikelon, Sveti Vincent i Grenadini, Južna Koreja, Surinam, Otočje Turks i Caicos, Sjedinjene Američke Države, Urugvaj, Djevičanski otoci, Venezuela.
15.7 Dodatno, Universal Monsters igre (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) mogu se igrati samo u sljedećim područjima nadležnosti: Andora, Armenija, Austrija, Azerbajdžan, Bjelorusija, Bosna i Hercegovina, Cipar, Finska, Gruzija, Njemačka, Grčka, Mađarska, Island, Irska, Lihtenštajn, Luksemburg, Malta, Moldavija, Monako, Crna Gora, Nizozemska, Sjeverna Makedonija, Norveška, Poljska, Rusija, San Marino, Srbija, Slovačka, Slovenija, Turska, Ukrajina.
Pravila sportskog klađenja
16.1 Ako niste sigurni u vezi s pravilima koja se odnose na klađenje na bilo koji određeni sport ili tržište, možete se obratiti na ovu stranicu kako biste ih sve objasnili u cijelosti.
16.2 Najmanji iznos za okladu je 1 EUR. Vaš maksimalni iznos za okladu razlikuje se u zavisnosti od sportske i zakonske nadležnosti. Kada korisnici stave okladu, vidjet će dopuštenu vrijednost navedenu u polju.
16.3 Prava operatera:
- Zadržava pravo odbijanja cijelog ili bilo kojeg dijela bilo kojeg zahtjeva za okladom iz bilo kojeg razloga i prema vlastitom nahođenju.
- Može poništiti/otkazati oklade: Zahtjevi za pojedinačne oklade mogu se pregledati, a alternativna cijena ili ulog ponuditi prema našem vlastitom nahođenju. U slučajevima kada se postavi nakon što je poznat ishod događaja ili nakon što je odabrani sudionik ili tim/sudionik stekao materijalnu prednost.
- Za poništenje svake oklade koja je možda prihvaćena kada na računu nije bilo dovoljno sredstava za pokriće oklade. Ako na računu nema dovoljno sredstava kao rezultat uplate koji je otkazala strana koja obrađuje plaćanje, operater zadržava pravo da poništi bilo koju okladu koja je možda prihvaćena retroaktivno.
- Za poništavanje bilo koje ili svih oklada bilo koje osobe ili grupe osoba koje djeluju kako bi nas prevarile.
- Za poništavanje svih oklada od korisnika koji stavljaju novac na događaj u koji su na bilo koji način uključeni, kao sudionici, sudci, treneri itd. Također, operater zadržava pravo uskratiti isplatu i poništiti oklade ako postoje opravdani razlozi za sumnju na namještanje utakmica ili povredu integriteta događaja.
16.4 Korisnici ne mogu otkazati ili promijeniti okladu nakon što je oklada postavljena i potvrđena. (možete koristiti samo opciju isplate)
16.5 Ne prihvaćamo parlay oklade gdje dva ili više objekata utječu jedan na drugoga. Čak i ako se takva oklada slučajno prihvati od strane kupca, kasnije ćemo otkazati takve oklade. U takvim okolnostima oklade se mogu otkazati čak i nakon što je rezultat određen. Cijela oklada bi bila otkazana, čak i ako su njeni dijelovi valjani.
16.6 U situacijama u kojima smatramo da je oklada postavljena nakon što je ishod događaja poznat ili nakon što je odabrani sudionik ili tim/sudionik stekao materijalnu prednost - zadržavamo pravo poništiti okladu, pobijediti ili izgubiti.
16.7 Oklade se prihvaćaju do oglašenog vremena početka. Ako je oklada nenamjerno prihvaćena koja uključuje događaj nakon vremena početka, osim ako se ne radi o klađenju uživo, utakmica/oklada će se smatrati nesudioničkom.
16.8 Bez obzira koji format tečajeva za klađenje odaberete za prikaz tečajeva na vašem korisničkom računu, sve će se oklade podmiriti na temelju američkih tečajeva.
16.9 Višestruke oklade koje kombiniraju različite odabire unutar istog događaja nisu prihvaćene. (osim ako nije Betbuilder značajka)
16.10 Kada se događaj otkaže, sve povezane oklade bit će automatski poništene, a računi vraćeni. Ako se neka utakmica prekine zbog ozljede ili lošeg vremena itd., sve oklade koje su već podmirene do trenutka prekida bit će važeće.
16.11 Operater ne prihvaća nikakvu odgovornost za pogreške u tipkanju, ljudske ili opipljive pogreške koje dovode do očitih pogrešaka u cijeni. U takvim slučajevima sve će se oklade smatrati nevažećima.
16.12 Ulažemo sve napore kako bismo osigurali da su sve informacije o klađenju uživo točne, međutim, mogu postojati situacije u kojima su te informacije netočne. Isključiva je odgovornost korisnika provjeriti jesu li podaci točni prije stavljanja oklade.
16.13 Dobici će biti uplaćeni na račun Korisnika nakon potvrde konačnog i službeno objavljenog rezultata.
16.14 Smatrat će se da su se događaji klađenja dogodili unatoč činjenici da zapravo nisu završili ako je utakmica već trajala najmanje:
- Nogomet – 60 min;
- Košarkaška NBA – 40 min;
- Europska košarka ili u slučaju igranja po FIBA i WNBA pravilima – 35 min;
- Hokej na ledu NHL – 54 min;
- Drugi hokej na ledu – 50 min;
- Američki nogomet - 50 min;
- Bejzbol – za svrhe rezultata: 5 izmjena, ali za ishode tržišta klađenja „total” i „hendikep” – najmanje 9 izmjena;
- Rukomet – 50 min.
16.15 Iznimne okolnosti
16.15.1 Ova pravila vrijede osim ako nisu zamijenjena posebnim pravilima klađenja na sport.
16.15.2 Prekid: Ako se događaj ne završi unutar 12 sati od zakazanog vremena početka, sve su oklade poništene.
16.15.3 Otkazivanja: Ako je događaj otkazan, sve su oklade poništene.
16.15.4 Odgode: Ako je vrijeme početka događaja odgođeno više od 12 sati u odnosu na izvorno planirano vrijeme, sve oklade su nevažeće.
16.15.5 Promjena protivnika: Ako dođe do promjene protivnika za događaj, sve se oklade poništavaju.
16.15.6 Promjena mjesta: Ako dođe do promjene mjesta, sve se oklade poništavaju.
16.15.7 Vremenska razdoblja: Ako se duljina događaja promijeni, sve se oklade poništavaju.
16.15.8 Mrtva trka: U slučaju da ima više pobjednika od očekivanog, dobitak će se razmjerno podijeliti.
16.15.9 Promjena podloge: Ako dođe do promjene podloge, sve će oklade biti važeće.
16.16 Pravila mrtve trke
16.16.1 Mrtva utrka se definira kao događaj u kojem postoje dva ili više zajedničkih pobjedničkih ugovora.
16.16.2 U slučaju mrtve utrke, ostvareni dobici i gubici korisnika dijele se prema broju natjecatelja. Formula za to, zajedno s relevantnim primjerima, dana je u nastavku:
16.16.3 For' oklade se odlučuju pomoću ove jednadžbe:
16.16.4 Povrat = (Podupirateljski ulog * (broj očekivanih pobjednika/broj stvarnih pobjednika)) * izvorni tečajevi.
16.16.5 Na primjer, ako je korisnik stavio okladu od 20 € na konja s tečajem 4,0 koji je zatim završio prvi u mrtvoj utrci s dva druga trkača, njegova oklada bi bila podijeljena na sljedeći način:
16.16.6 (20 € * (1 / 3)) * 4 = 26.67 €
16.16.7 Dobit/gubitak = povrat - ulog kladitelja = 6,67 €
16.16.8 Protuoklade se izračunavaju ovako:
16.16.9 Povrat = ((1 - (očekivani broj pobjednika / broj stvarnih pobjednika) * izvorni tečajevi) / (originalni tečajevi - 1)) * izvorna obveza
16.16.10 Na primjer, ako je korisnik postavio okladu na isti događaj za 20 € s tečajem 4,0, njihov povrat bi se izračunao na sljedeći način:
16.16.11 (1 - (1 / 3) * 4,0 / (4,0 - 1)) * 60 = ((0,6667 * 4) / 3) = 53,33 €
16.16.12 Dobit/gubitak = povrat - izvorna obveza = 53,33 € - 60 € = -6,67 €
16.16.13 U slučaju mrtve utrke na tržištu s više pobjednika, to će utjecati samo na ugovore koji su povezani nakon zadnje pobjedničke pozicije. Svi pobjednički ugovori tada će se podijeliti s brojem preostalih mjesta.
16.16.14 Na primjer, na tržištu utrka tri najbolja konja ako su prva tri konja sudjelovala u mrtvoj utrci za prvo mjesto, tada bi sva tri bila proglašena pobjednicima i ne bi se primjenjivali izračuni mrtve utrke.
16.16.15 Ako su dva konja izjednačena za 3. mjesto nakon što su prva dva konja prošla stazu, onda bi se pravila mrtve utrke primjenjivala samo na 3. i 4. konja, s tim da bi oni podijelili konačnu pobjedničku poziciju.
16.17 Podmirenje oklade.
16.17.1 Svi rezultati trebaju se temeljiti na službenom izvoru ili službenoj web stranici dotičnog natjecanja. U slučajevima kada su statistike ili rezultati iz službenih izvora nedostupni, ili postoje značajni dokazi da web stranica ima netočne informacije, može se pozvati na korištenje neovisnih izvora za poravnanje. U slučaju nedostatka dosljednih informacija, oklade ćemo podmiriti na temelju internih statistika.
16.18 Ponovno podmirenje i pogreške.
16.18.1 Tržišta se općenito podmiruju ubrzo nakon završetka dotičnog događaja. Pružatelj usluga klađenja može podmiriti (ili djelomično podmiriti) neka tržišta prije nego što bude objavljen službeni rezultat, jednostavno kao pogodnost za korisnike. Međutim, pružatelj usluga klađenja zadržava pravo promijeniti podmirenje tržišta ako:
- Službeni rezultat se razlikovao od rezultata na temelju kojeg je pružatelj sportskih kladionica prvobitno poravnao tržište (na primjer, rezultat koji je izmijenilo nadležno regulatorno tijelo ubrzo nakon događaja); ili
- Cijelo tržište je proglašeno nevažećim (na primjer, u slučaju suspenzije događaja).
- Provajder sportskih kladionica zadržava pravo prihvatiti, ograničiti ili odbiti bilo koju okladu prije nego što je potvrdi.
- Ako dođe do tehničkih ili sistemskih problema ili ljudskih pogrešaka, pružatelj sportskih kladionica zadržava pravo poništiti dogovoreno tržište ili poništiti okladu.
- Ako pružatelj sportskih kladionica ponovno poravna tržište, to bi moglo rezultirati prilagodbama klijentovog salda kako bi se odrazile promjene tržišne namire.
16.19 Nesudionici i ozljede.
16.19.1 Ako je igrač, tim ili drugi natjecatelj sudjelovao u sportskom događaju nakon što je službeno započeo i nakon toga ne završi događaj iz bilo kojeg razloga, sve oklade postavljene na tog igrača, tim ili drugog natjecatelja smatrat će se važećim (tj. oklade na taj igrač, tim ili drugi natjecatelj neće biti poništeni).
16.19.2 U slučaju objave ozljede na tržištu gdje bi broj utakmica ili cijena preostalih sudionika mogli značajno utjecati na cijene, npr. najbolji strijelac/najbolji strijelac, zadržavamo pravo poništiti oklade, primijeniti odbitak prema Pravilu 4 ili vratiti oklade na sljedeću ponuđenu cijenu nakon što se tržište revidira zbog vijesti o toj ozljedi
16.19.3 To se može odnositi na oklade postavljene između objave vijesti o ozljedi i pregleda dotičnog tržišta.
16.20 Opcije nisu ponuđene
16.20.1 Pružatelj sportskih kladionica nastoji uvijek održavati svoja tržišta ažurnima (tako da su potencijalno pobjednički izbori uvijek u ponudi na svakom tržištu). Međutim, ako krajnji pobjednički tim/pojedinac/sudionik bude nedostupan iz bilo kojeg razloga, oklade na druge odabire na primjenjivom tržištu će vrijediti (i podmirit će se u skladu s ovim i svim drugim primjenjivim pravilima).
16.21 Zasloni za bodovanje/centar za bodovanje
16.21.1 Zasloni s rezultatima samo su indikativni i pružatelji sportskih kladionica neće biti odgovorni za oklade postavljene na temelju njih.
16.22 Isplata
16.22.1 Isplata je značajka koja se nudi na raznim pojedinačnim i višestrukim okladama na sportskim kladionicama. Isplata vam omogućuje da modificirate svoju originalnu okladu i zaključate dobitak ili gubitak ranijim podmirenjem oklade (ili dijela oklade) bez čekanja da se događaj završi.
16.22.2 Prihvaćanje vašeg zahtjeva za isplatu nije zajamčeno i možda neće biti uspješno ako, na primjer, tržište obustavi kretanje tečajeva prije nego što je vaš zahtjev obrađen, zbog nepredviđenog tehničkog problema ili ako pružatelj usluge treće strane koji pokriva sportski događaj ima nije bio u mogućnosti nastaviti pokrivenost kao što je prvotno dogovoreno. Pružatelj sportskih kladionica zadržava pravo obustaviti ili onemogućiti značajku Isplata u bilo kojem trenutku.
16.22.3 Ako je vaš zahtjev za isplatu uspješan, prikazat će se poruka "uspjeh" i vaša oklada (ili relevantni dio oklade) bit će odmah podmirena, a svi dobici jednaki iznosu prikazanom na gumbu za isplatu bit će vraćeni vašem račun. Odmah.
16.22.4 Pružatelj sportske kladionice zadržava pravo poništiti isplatu u slučaju da je oklada ili tržište pogrešno riješeno (npr. ljudska ili tehnička pogreška). Ako pružatelj sportske kladionice ponovno riješi okladu, promjene na saldu korisnika mogu se izvršiti kako bi se odrazile promjene u rješavanju oklade.
16.22.5 Isplata nije dostupna za oklade postavljene s besplatnim okladama ili okladama bez rizika.
16.22.6 Djelomična isplata omogućuje vam isplatu dijela vaše oklade, dok ostatak vašeg uloga ostaje aktivan i bit će riješen nakon konačnog rezultata.
16.23 Bet Builder
16.23.1 BetBuilder je značajka koja omogućuje kladioničarima da kreiraju personaliziranu okladu na igru kombiniranjem više ishoda ili događaja unutar te igre. To može uključivati aspekte poput broja postignutih golova, osvojenih kornera, igrača koji su postigli pogodak ili izdanih žutih kartona, sve unutar iste utakmice. Omjeri za svaki odabrani ishod kombiniraju se kako bi se dobila ukupna cijena omjera za BetBuilder okladu. Ovaj alat nudi kladioničarima fleksibilnost da prilagode svoje oklade na temelju svojih predviđanja o tome kako će se odvijati različiti aspekti igre. Tržišta koja se mogu kombinirati označena su odgovarajućom ikonom. Ako je bilo koji pojedinačni odabir nevažeći, ili igrač u okladi ne sudjeluje u utakmici, tada će cijela oklada biti nevažeća. Za sve očite pogreške u određivanju cijena, pružatelj sportskih kladionica zadržava pravo poništenja svih oklada postavljenih po pogrešnoj cijeni.
Pravila i propisi klađenja za određene sportove
17.1 Nogomet
17.1.1 Oklade na nogometne utakmice prihvaćaju se za regularno vrijeme (90 minuta i nadoknada), osim ako nije drugačije navedeno. Ako ishod klađenja pogodi ukupni rezultat ili hendikep, oklada se vraća. Ako je takva oklada uključena u kombiniranu okladu, tečaj za nju postaje 1,00.
17.1.2 Statistike kao što su udarci na gol, korneri itd. temelje se na broju statistika tijekom 90 minuta i nadoknade prema službenim podacima kladioničarske stranice (npr. UEFA). Što se tiče državnih natjecanja, koriste se statistički podaci sa službenih stranica državnih natjecanja.
17.1.3 Rezultat 0:0 smatra se izjednačenim rezultatom.
17.1.4 Tko će dalje na turniru? Kriteriji prema redoslijedu: faza, mjesto u skupini, broj bodova, gol-razlika, postignuti golovi.
17.1.5 Prvi strijelac/zadnji strijelac: Oklade će se podmiriti prema igraču koji postigne prvi gol na utakmici. Ako odabrani igrač ne započne utakmicu i uđe na teren za igru prije nego što se osvoji tržište prvog strijelca, oklade postavljene na tog igrača u ovom tržištu će vrijediti. Svi igrači koji nisu na listi računat će se kao pobjednici ako postignu prvi gol na utakmici. U slučaju da je jedini gol na utakmici autogol, odabir bez strijelaca bit će pobjednik. Ako se odabir pojavi nakon prvog postignutog gola, oklade na prvog igrača koji će postići pogodak na ovom odabiru bit će nevažeće.
17.1.6 Intervalno klađenje: Oklade na određene vremenske okvire/intervale, kao što su rezultat utakmice/postignuti golovi/korneri/itd. Nakon xx minuta, uzet će u obzir samo ishode i događaje relevantne za navedeni vremenski okvir/interval. Ostali događaji i događaji koji su se dogodili izvan navedenog vremenskog okvira neće se uzeti u obzir za potrebe namire.
17.1.7 Za potrebe ovih tržišta, smatra se da se događaj dogodio kada i ako je izvršen, a ne kada ga je dosudio sudac. Na primjer, poravnanje vremena prvog kornera uzet će u obzir samo kada je korner stvarno udaren. Ako radnju treba ponoviti, oklade će se podmiriti prema ishodu postignutom ponovnom poduzetom radnjom.
17.1.8 Kartoni: Računaju se samo kartoni prikazani igračima koji su trenutno na terenu. Kartoni pokazani menadžerima ili igračima na klupi u trenutku primanja kartona se ne računaju. Svaki karton pokazan nakon zvižduka za kraj bit će zanemaren.
17.1.9 Korneri: Računaju se samo izvedeni korneri. Ako se korner ponovno izvede, računat će se samo kao jedan korner.
17.1.10 Tijek igre: U ovoj vrsti oklade, vodeća momčad je momčad koja postigne prvi gol na utakmici. Promjena vodeće momčadi tijekom utakmice ne utječe na način obračuna oklada.
17.1.11 Dodatno vrijeme: Sve se oklade podmiruju nakon službene izjave izdane samo za produžetak. Svi golovi, korneri itd. koji su postignuti ili postignuti tijekom regularnog vremena se ne računaju. Dodaci ne uključuju izvođenje jedanaesteraca. Ako utakmica ne završi u produžecima [ET] sve su oklade nevažeće. Ponuda tržišta: 3W Money Line 1. poluvrijeme 3W Money Line Draw Bez oklade na pobjedu do nule 3W hendikep Ukupni golovi Broj momčadskih golova Ukupni timski golovi Momčadi Par/Nepar Obje momčadi postižu pogodak 1X2 Ostatak utakmice Momčadi Clean Sheet Goal Ludi korneri Korneri 1. Polu dupla šansa Točan rezultat Par/Nepar 1. tim koji je postigao zadnji 2. - 10. gol (Sljedeći gol)
17.1.12 Izvođenje jedanaesteraca: Sve se oklade podmiruju na službeni rezultat samo za dio izvođenja jedanaesteraca. Ako utakmica ne završi u izvođenju jedanaesteraca, sve su oklade nevažeće. Ponuda tržišta:
Jedanaesterci HC & OU - svi jedanaesterci izvedeni tijekom pucanja
Pobjeda na jedanaesterce
Ukupan broj izvedenih jedanaesteraca - svi jedanaesterci izvedeni tijekom raspucavanja
Ukupan broj preračunatih kaznenih udaraca momčadi - samo pretvoreni jedanaesterci računaju se za obračun
Jedanaesterci Iznenadna smrt - odaberite hoće li raspucavanje premašiti prvih 10 jedanaesteraca
Jedanaesterci Točan rezultat
Team GK X obrana jedanaesteraca - Predvidite hoće li GK obraniti. Ako nema obrane, sve će oklade biti nevažeće.
Rekviziti kaznenog udarca tima X - Predvidite određenu metodu jedanaesterca koji će se postići/promašiti. Ako je jedanaesterac postignut/promašen na način drugačiji od navedenih odabira, oklade će se podmiriti kao gubitnici.
Momčad izvodi 1. jedanaesterac
Tim izvodi zadnji jedanaesterac
Tim koji zadnji promašuje 1. jedanaesterac
Rezultat jedanaesteraca/promašeni prvi jedanaesterac - dvadeseti jedanaesterac - odaberite za svaki tim hoće li prvi, drugi, treći... jedanaesterac biti postignut ili promašen
Krajnji rezultat: Ovo tržište će se obračunavati prema tome koja je momčad pobijedila nakon isteka regularnog vremena ili ako je neriješeno.
Pobjednička razlika: Odaberite koja će momčad pobijediti i s kojom gol-razlikom u regularnom vremenu
Točan rezultat: ovo tržište će se poravnati na točan rezultat nakon isteka regularnog vremena.
Ukupni golovi: Ovo tržište će se podmiriti prema zbroju golova za svaku momčad tijekom regularnog vremena.
17.1.13 Pobjednici poluvremena/kraja: Ovo tržište će se poravnati na temelju rezultata na poluvremenu, uključujući vrijeme zaustave iz prvog poluvremena, i rezultat na kraju regularnog vremena, uključujući vrijeme zaustave.
17.1.14 Momčad koja postiže pogodak u oba poluvremena: Ovo tržište će se rješavati prema tome hoće li ekipa postići pogodak u regularnom vremenu (uključujući nadoknadu) u oba poluvremena događaja.
17.1.15 Momčad koja će pobijediti u oba poluvremena: Ovo tržište će se riješiti prema tome hoće li momčad postići više golova od svog protivnika u prvom i drugom poluvremenu (uključujući nadoknadu vremena).
17.1.16 Obje momčadi postižu pogodak: ovo tržište će se riješiti prema tome hoće li obje momčadi postići pogodak tijekom 90 minuta (uključujući nadoknadu vremena).
17.1.17 Momčadska čista mreža: Ovo tržište će se rješavati prema tome hoće li navedena momčad održati čistu mrežu (ne primiti gol) tijekom 90 minuta (uključujući nadoknadu vremena).
17.1.18 Pobjednik i obje ekipe za postizanje pogotka: Ovo tržište će se podmiriti prema pobjedniku utakmice u kombinaciji s predviđanjem hoće li obje ekipe postići pogodak tijekom 90 minuta (uključujući nadoknadu vremena).
17.1.19 Obje momčadi postižu pogodak i više od 2,5: Ovo tržište će se rješavati prema tome hoće li obje momčadi postići pogodak tijekom 90 minuta (uključujući nadoknadu vremena) u kombinaciji s predviđanjem hoće li ukupni broj golova biti iznad ili ispod 2,5.
17.1.20 Pobjednik i više od 2,5: Ovo tržište će se podmiriti prema pobjedniku utakmice u kombinaciji s predviđanjem hoće li ukupni broj golova tijekom 90 minuta (uključujući nadoknadu) biti iznad ili ispod 2,5.
17.1.21 Tržišta rezultata i rezultata za poluvrijeme: Ova tržišta će se podmiriti na temelju rezultata utakmice kada se oglasi zvižduk za poluvrijeme (regularno vrijeme plus eventualno vrijeme zaustave).
17.1.22 Više/manje golova: Ova će se tržišta obračunavati na temelju broja golova postignutih na kraju regularnog vremena i bilo kojeg sudačkog vremena. Penali ili produžeci neće biti uključeni.
17.1.23 Ukupan broj golova/Ukupan broj golova: 1. poluvrijeme - Predvidite ukupan broj golova postignutih u utakmici/1. poluvremenu od obje ekipe. Ako se događaj prekine, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je ishod postavljene oklade već određen. Više od 2,5 - Oklada će biti dobitna ako se u utakmici postignu 3 ili više golova/ 1. poluvrijeme Manje od 2,5 - Oklada će biti dobitna ako se u utakmici postigne 2 gola ili manje / 1. poluvrijeme
17.1.24 Azijski hendikep: Ova tržišta će se poravnati na temelju konačnog rezultata na kraju regularnog vremena i bilo kojeg zaustavnog vremena. Penali ili produžeci neće biti uključeni.
17.1.25 Način postizanja gola:
17.1.25.1 Slobodni udarac – Pogodak mora biti postignut izravno iz slobodnog udarca. Odbijeni udarci se računaju pod uvjetom da je izvođaču slobodnog udarca dosuđen pogodak. Također uključuje golove postignute izravno iz udarca iz kuta.
17.1.25.2 Jedanaesterac – Pogodak mora biti postignut izravno iz jedanaesterca, s izvođačem jedanaesterca kao imenovanim strijelcem.
17.1.25.3 Autogol - Ako je gol deklariran kao autogol.
17.1.25.4 Udarac glavom – Posljednji dodir zapisničara mora biti glavom.
17.1.25.5 Šut – Sve ostale vrste golova koje nisu gore navedene.
17.1.25.6 Nema gola
17.1.25.7 Svaki strijelac: Ovo tržište će se podmiriti na temelju svih igrača koji su postigli gol u bilo kojem trenutku tijekom regularnog vremena i bilo kojeg vremena zaustave. Oklade će biti poništene na igrače koji ne sudjeluju u utakmici. Autogolovi se ne računaju za ovo tržište. Naknadne žalbe ili rješenja neće se razmatrati.
17.1.25.8 Momčadski prvi strijelac: Ovo tržište će se podmiriti na temelju toga koji igrač postigne prvi gol za svoj tim tijekom regularnog vremena i bilo kojeg vremena zaustave. Oklade će biti poništene na igrače koji ne sudjeluju u utakmici. Autogolovi se ne računaju za ovo tržište. Naknadne žalbe ili rješenja neće se razmatrati. Ako se odabir pojavi nakon prvog postignutog gola, oklade na prvog igrača koji će postići pogodak na ovom odabiru bit će nevažeće
17.1.25.9 Ukupan broj golova/Ukupan broj golova: 1. poluvrijeme Predvidite ukupan broj golova postignutih u utakmici/1. poluvremenu od obje ekipe. Ako se događaj prekine, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je ishod postavljene oklade već određen. Više od 2,5 - Oklada će biti dobitna ako se u utakmici postignu 3 ili više golova/ 1. poluvrijeme Manje od 2,5 - Oklada će biti dobitna ako se u utakmici/ 1. poluvremenu postignu 2 gola ili manje.
17.1.25.10 Autogol: Predvidite hoće li na utakmici biti postignut autogol.
17.1.25.11 Bez neriješenog rezultata: Ovo tržište će se rješavati prema rezultatu na kraju regularnog vremena. U slučaju neriješenog rezultata sve oklade će biti poništene.
17.1.25.12 Prolazak dalje: Za turnire s formatom eliminacije, ovo tržište će se rješavati prema konačnom rezultatu utakmice, uključujući produžetke ili penale.
17.1.25.13 Over/Under kartoni: Ove oklade se rješavaju na temelju broja pokazanih kartona tijekom 90 minuta igre (uključujući sudačku nadoknadu). Žuti karton se računa kao 1, crveni karton kao 1, jedan žuti i jedan crveni karton računaju se kao 2, dok dva žuta kartona koja vode do crvenog kartona također vrijede 2. Maksimalan broj kartona po igraču je 2. Napominjemo da kartoni pokazani igračima koji ne sudjeluju u igri (npr. zamjene ili već zamijenjeni igrači), kao i trenerima, ne ulaze u ukupni zbroj.
17.1.25.14 Više/Manje kornera: Ova tržišta će se rješavati na temelju broja izvedenih kornera tijekom 90 minuta (uključujući sudačku nadoknadu).
17.1.25.15 Ukupni timski korneri: Ukupni timski korneri su slični okladama na Više/Manje. Pobjeda/Poraz određuje se brojem kornera koje izvede odabrani tim. Pravila 'push' se primjenjuju. Dosuđeni, ali neizvedeni korneri (dosuđen je korner, ali prije nego što se izvede, sudac označi kraj prvog poluvremena ili utakmice) neće se računati za potrebe rješavanja. Također, ako korner treba biti ponovo izveden iz bilo kojeg razloga, brojat će se kao 1 korner. Ako je utakmica prekinuta, sve oklade će biti poništene osim ako rješavanje već nije određeno.
17.1.26 PlayerSpecials
17.1.26.1 Oklade postavljene na igrače koji sudjeluju u bilo kojem trenutku tijekom utakmice smatrat će se važećim osim ako nije navedeno u posebnim pravilima tržišta, bez obzira na vrijeme uključivanja/zamjene igrača. Autogolovi se ne računaju za obračun ove ponude.
17.1.26.2 Prvi primljeni karton/prvi igrač dobio žuti karton/1.igrač koji je dobio žuti karton - U slučaju da dva ili više igrača dobiju karton za isti incident, igrač kojemu je sudac prvi pokazao karton smatrat će se pobjednikom u svrhu poravnanja.
17.1.26.3 Metoda kvalifikacije: Ovo tržište će se rješavati prema pobjedniku meča u kombinaciji s predviđanjem o tome hoće li meč biti odlučen u regularnom vremenu, produžecima ili izvođenjem jedanaesteraca.
17.1.26.4 Akumulatori: Ako je jedan odabir poništen, izgledi višestruke oklade bit će smanjeni za poništeni odabir.
17.1.27 Konačna tržišta:
17.1.27.1 Sezona ili natjecanje se proglašava započetim nakon što započne prva utakmica planirane sezone ili natjecanja.
17.1.27.2 Ako je momčad izbačena, diskvalificirana ili na neki drugi način uklonjena iz lige, primijenit će se jedna od dvije radnje:
17.1.27.3 Ako se to dogodi prije početka relevantne sezone/turnira, sve oklade na pogođenim tržištima bit će poništene.
17.1.27.4 Ako se to dogodi nakon početka relevantne sezone/turnira, zahvaćena tržišta će vrijediti i smatrat će se da je momčad ispala/eliminirana i sve oklade na tu momčad bit će podmirene u skladu s tim (pod pretpostavkom da prije kraja sezone/turnira navedena momčad nije vraćen na posao).
17.1.27.5 Najbolji strijelac': broje se samo golovi postignuti u ligi ili natjecanju navedenom u citiranoj diviziji/turniru. Na primjer, ako igrač dođe u klub tijekom sezone, golovi postignuti u drugoj ligi se neće računati, ali golovi postignuti u istoj ligi za drugi klub će se računati. Autogolovi se neće računati niti golovi postignuti u izvođenju penala. Sve oklade stoje bez obzira igra li odabrani igrač bilo koju minutu u navedenom natjecanju ili sezoni. Pravila za podjelu dobitka se primjenjuju.
17.1.27.6 Ukupni pobjednik': bit će riješeno prema konačnom položaju/broju bodova timova nakon završetka svih predviđenih utakmica. U slučaju izjednačenja dva ili više timova, rezultat će biti određen službenim rezultatom upravnog tijela. Pravila za podjelu dobitka se primjenjuju.
17.1.28 Trenutna utakmica:
17.1.28.1 Za potrebe nogometa, materijalnim događajem smatramo jedan od sljedećih: gol, jedanaesterac, crveni karton.
17.1.28.2 Za potrebe nogometa, smatramo da je postavljeni događaj ili korner ili slobodni udarac koje naš feed podataka smatra opasnim.
17.1.28.3 Ako u razdoblju čekanja nakon izvršenja naloga nisu primljeni nikakvi podaci koji se odnose na materijal ili događaj postavljenog elementa, oklada je potvrđena.
17.1.28.4 Ako se zaprime podaci koji ukazuju na to da bi se mogao dogoditi materijalni događaj (mogući gol, mogući penal, mogući crveni karton), zaustavljamo tržišta i produljujemo razdoblje čekanja potvrde za sve oklade u stanju čekanja.
17.1.28.5 Ako naknadni podaci pokazuju da se ovaj događaj zapravo nije dogodio (nema gola, nema penala, nema crvenog kartona), nastavljamo s tržištima i potvrđujemo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.6 Ako naknadni podaci pokazuju da se ovaj događaj dogodio (potvrđeni gol, potvrđeni penal, potvrđeni crveni karton), nastavljamo s tržištima i poništavamo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.7 Ako se zaprime podaci koji ukazuju na to da je došlo do značajnog prekida (udarac iz kuta, slobodan udarac u opasnoj zoni terena), produljujemo razdoblje potvrda na čekanju za sve oklade u stanju čekanja, ali ne zaustavljamo tržišta.
17.1.28.8 Ako naknadni podaci pokazuju da je igra završila (obrambeni tim ponovno preuzima posjed, lopta ide sigurno, dogodi se neki drugi događaj bez gola), potvrđujemo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.9 Ako naknadni podaci pokazuju da je postavljena lopta dovela izravno do pogotka, poništavamo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.10 Ako primimo podatke koji pokazuju da će se odluka (mogući gol, mogući jedanaesterac, mogući crveni karton) pregledati pomoću tehnologije VAR (Video Assistant Referee), zaustavljamo tržišta i produljujemo razdoblje čekanja potvrde za sve oklade u stanju čekanja.
17.1.28.11 Ako naknadni podaci pokazuju da se ovaj događaj zapravo nije dogodio (nema gola, nema penala, nema crvenog kartona), nastavljamo s tržištima i potvrđujemo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.12 Ako naknadni podaci pokazuju da se ovaj događaj dogodio (potvrđeni gol, potvrđeni penal, potvrđeni crveni karton), nastavljamo s tržištima i poništavamo oklade u stanju čekanja.
17.1.28.13 Ako naknadni podaci pokazuju da je gol, jedanaesterac ili crveni karton poništen nakon pregleda, nastavljamo s tržištima i sva tržišta koja su utvrđena bit će poništena.
17.2 Košarka
17.2.1 Svi ishodi definirani su prema konačnom rezultatu, uključujući sve produžetke, osim ako postoji ponuda za klađenje na remi nakon regularnog vremena. Kada postoji ponuda za klađenje na neodlučeno nakon regularnog vremena, glavni ishodi (1, X, 2, 1X, 2X, 12) u takvoj utakmici definirani su regularnim vremenom (bez produžetaka).
17.2.2 Sve druge vrste oklada, uključujući i oklade na statističke podatke, definirane su punim vremenom (uključujući sve produžetke). Ako momčad dobije tehničku pogrešku prije početka utakmice (npr. koš je razbijen, momčad pokušava odugovlačiti utakmicu, postoji tučnjava između igrača i kao rezultat dolazi do tehničke pogreške, itd.) , oklade na 'Prvi poentira' su i dalje važeće.
17.2.3 U slučajevima kada se igra produžetak, ne zato što je rezultat regularnog vremena neriješen, već zato što to zahtijevaju pravila turnira, sve se oklade podmiruju prema rezultatu regularnog vremena. Što se tiče oklada na učinak igrača u takvoj utakmici, sve oklade su podmirene uključujući produžetke.
17.2.4 Klađenje je dostupno na izvedbu imenovanog košarkaša u različitim postignućima, npr. poeni, skokovi, asistencije, blokade, slobodna bacanja itd. Tržišta će se podmiriti prema statistikama utakmica s odgovarajućih službenih stranica natjecanja objavljenih na dan igra. Relevantni igrači moraju vidjeti vrijeme na terenu kako bi oklade bile aktivne. Produžeci se računaju za sve rekvizite igrača osim ako nije drugačije navedeno. Ako igrač ne vidi vrijeme na terenu, oklade na tržištu tog igrača bit će nevažeće.
17.2.5 Konkretno, za oklade u igri; ako, nakon postavljanja oklade, odabrani igrač više ne vidi vrijeme igranja, oklade će biti nevažeće.
17.2.6 Izvedbe pojedinačnih igrača uspoređuju se u svrhe klađenja u međusobnom međusobnom susretu igrača. Hendikepi se mogu koristiti i primjenjuju se na stvarni rezultat svakog igrača kako bi se odredio rezultat.
17.2.7 3x3, Streetball i Big3 meč verzije sporta, poravnanje će se temeljiti na službenim pravilima natjecanja. Ako utakmica započne, ali nije dovršena, oklade će biti nevažeće osim ako konkretni tržišni ishod nije već određen.
17.2.8 Pobjednik meča: Ovo tržište će se odrediti prema tome koja je momčad pobijedila nakon što utakmica završi. Produžeci se računaju za ovo tržište osim ako se kladite na tržište pobjednika meča koje uključuje cijenu remija.
17.2.9 Rezultat četvrtine: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga koja momčad osvoji više bodova u određenoj četvrtini.
17.2.10 Više/Manje: Predvidite hoće li bodovi obje ekipe biti veći ili manji od zadanog broja.
17.2.11 Poluvrijeme/kraj: (tržište sa 6 strana) Ovo tržište će se podmiriti prema rezultatu na poluvremenu i rezultatu na kraju. Prekovremeni rad se ne računa jer je uključen za tržišta poluvrijeme/puno radno vrijeme.
17.2.12 Raspored bodova: Ova tržišta će se podmiriti na temelju konačnog rezultata na kraju igre. Prekovremeni rad se računa za tržište raspodjele bodova.
17.2.13 Hendikepi u četvrtini: Ova tržišta će se poravnati prema broju poena postignutih u navedenoj četvrtini.
17.2.14 Tržišta više/manje u četvrtini: Ova tržišta će se poravnati na temelju ukupnog broja poena postignutih u navedenoj četvrtini.
17.2.15 Pola više/manje tržišta: Ova tržišta će se podmiriti na temelju kombiniranog broja poena postignutih u navedenom poluvremenu.
17.2.16 Parni ili neparni rezultat četvrtine: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga je li kombinirani broj poena postignut u navedenoj četvrtini neparan ili paran.
17.2.17 Polu neparan ili paran rezultat: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga je li kombinirani broj poena postignut u navedenom poluvremenu neparan ili paran.
17.2.18 Tržišta za drugo poluvrijeme/četvrtu četvrtinu – Svi odabiri tržišta za drugo poluvrijeme i četvrto tromjesečje ne uključuju produžetke ako do njih dođe.
17.3 Bejzbol
17.3.1 Oklade na ove sportove prihvaćaju se za cijelo vrijeme utakmice (uključujući produžetke) ako nije drugačije navedeno. U bejzbolu, oklade na ukupne rezultate i hendikepe prihvaćaju se za cijelo vrijeme događaja (uključujući produžetke). Ako je rezultat uključujući hendikep neodlučen ili ako je ukupni rezultat postignut, oklada se vraća. Ako je takav ishod u kombiniranoj okladi, tada je tečaj za ovu okladu 1,00.
17.3.2 Početni bacači objavljeni na tržištu bejzbola dostupni su samo u informativne svrhe. Svi početni bacači koji su prikazani u vašoj povijesti klađenja i/ili na vašem kladioničarskom listiću neće utjecati na vašu okladu i sve oklade ostaju važeće, bez obzira na to je li prikazani početni bacač započeo utakmicu ili ne.
17.3.3 Oklade će se podmirivati kako njihovi ishodi budu određeni. Kasnije odluke o poništavanju tržišta neće utjecati na ranije dogovorena tržišta ako to ne utječe na ishode kojih. Utakmice moraju započeti unutar 36 sati od prvobitno zakazanog vremena početka ili se poništavaju. Ako utakmica započne, ali se kasnije prekine ili odgodi, službeni rezultat mora biti objavljen u roku od 36 sati za neizmirene oklade koje još nisu bezuvjetno utvrđene kao važeće. Dodatni inings bit će uključen osim ako nije drugačije navedeno.
17.3.4 Najmanje devet inninga (ili 8,5 inninga ako je domaći tim u prednosti) mora biti završeno da bi oklade na tržišta 'Total runs' ili 'Run line' bile važeće. Ovo se primjenjuje osim u slučajevima kada je utakmica uvijek bila zakazana za igranje s manje inninga (na primjer zakazane dvostruke utakmice od 7 inninga tijekom MLB sezone 2020.) ili gdje je ishod tržišta već određen.
17.3.5 Ako je utakmica zakazana za igranje s manje od 9 inninga, najmanje navedeni broj inninga (ili pola inninga manje ako je domaći tim u prednosti) mora biti dovršen za oklade na 'Total runs' ili 'Run line' tržišta biti valjan osim ako je ishod tržišta već određen.
17.3.6 Ako je utakmica prekinuta, sve oklade postavljene na pobjednička tržišta bit će poništene:
17.3.7 Ako se utakmica ne ponovi unutar 36 sati od izvornog vremena početka ili ako nije odigrano pet izmjena (ili 4,5 izmjena ako je domaća momčad u prednosti).
17.3.8 Službeni rezultat ipak mora biti objavljen u bilo kojem od gore navedenih slučajeva kako bi se oklade na pobjedničkom tržištu podmirile.
17.3.9 Osim ako nije drugačije navedeno, kao što je MLB u nastavku, sve oklade će vrijediti bez obzira na to je li navedeni početni bacač započeo prvu izmjenu za svoj tim ili ne.
17.3.10 Klađenje uživo: Sve oklade su akcijske bez obzira na promjene u bacanju. Računaju se dodatne izmjene.
17.3.11 Money line Predvidi: koji će tim pobijediti u igri.
17.3.12 Pobjede u redovnoj sezoni/mečevi: tim mora odigrati najmanje 160 utakmica regularne sezone u MLB-u (uključujući izjednačene utakmice) da bi oklade bile aktivne, osim ako preostale utakmice tijekom sezone ne utječu na rezultat.
17.3.13 Ukupan broj pogodaka: Tržište pogodaka podmirit će se korištenjem službenog rezultata MLB box-a odmah nakon završetka utakmice. Utakmica mora trajati najmanje 9 izmjena (8,5 izmjena ako domaći tim pobjeđuje) i oba navedena bacača moraju započeti kako bi oklada imala akciju. Računaju se dodatne izmjene.
17.3.14 Nepar/Par:: Predviđanje hoće li ukupni broj akumuliranih trčanja u igri biti neparan ili paran broj. Utakmica mora trajati najmanje 9 punih inninga (ili 8½ inninga ako je domaći tim u prednosti) da bi oklade bile aktivne.
17.3.15 Klađenje na seriju: Oklade su nevažeće ako zakonski propisani broj utakmica (prema dotičnoj vladajućoj organizaciji) nije dovršen ili promijenjen.
17.4 Američki nogomet
17.4.1 Oklade na ove sportove prihvaćaju se za cijelo vrijeme utakmice (uključujući produžetke) ako nije drugačije navedeno. U bejzbolu, oklade na ukupne rezultate i hendikepe prihvaćaju se za cijelo vrijeme događaja (uključujući produžetke). Ako je rezultat uključujući hendikep neodlučen ili ako je ukupni rezultat postignut, oklada se vraća. Ako je takav ishod u kombiniranoj okladi, tada je tečaj za ovu okladu 1,00.
17.4.2 Pobjednik meča: Ovo tržište će se odrediti prema tome koja je momčad pobijedila nakon što utakmica završi. Produžeci se računaju za ovo tržište osim ako se kladite na tržište pobjednika meča koje uključuje cijenu remija.
17.4.3 Klađenje uživo uživo: oklade na igre klađenja uključuju produžetke. Bodovi se uzimaju u obzir bez obzira na to jesu li postignuti prije ili nakon postavljanja oklade.
17.4.4 Rezultat četvrtine: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga koja momčad osvoji više bodova u određenoj četvrtini.
17.4.5 Poluvrijeme/kraj: Ovo tržište će se podmiriti prema rezultatu na poluvremenu i rezultatu na kraju. Prekovremeni rad se ne računa za poluvrijeme/puno radno vrijeme.
17.4.6 Raspored bodova: Ova tržišta će se podmiriti na temelju konačnog rezultata na kraju igre. Prekovremeni rad se računa za tržište raspodjele bodova.
17.4.7 Hendikepi u četvrtini: Ova tržišta će se poravnati prema broju poena postignutih u navedenoj četvrtini.
17.4.8 Više/manje tržišta: Ova tržišta će se poravnati prema kombiniranom ukupnom rezultatu na kraju igre. Prekovremeni rad se računa za više/manje tržišta.
17.4.9 Tržišta više/manje u četvrtini: Ova tržišta će se poravnati na temelju ukupnog broja poena postignutih u navedenoj četvrtini.
17.4.10 Pola više/manje tržišta: Ova tržišta će se podmiriti na temelju kombiniranog broja poena postignutih u navedenom poluvremenu.
17.4.11 Parni ili neparni rezultat četvrtine: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga je li kombinirani broj poena postignut u navedenoj četvrtini neparan ili paran.
17.4.12 Polu neparan ili paran rezultat: Ova tržišta će se poravnati na temelju toga je li kombinirani broj poena postignut u navedenom poluvremenu neparan ili paran.
17.4.13 Ukupni timski bodovi: "Ukupni timski bodovi" sličan je Over/Under Wageru. Pobjeda/poraz se određuje bodovima koje je sakupio imenovani tim.
17.4.14 Kvalificirati se: Ako momčad bude diskvalificirana s turnira prije utakmice i dodijeli se prolaz, tada će sve oklade na kvalifikacije biti nevažeće.
17.4.15 Momčad koji će postići prvi pogodak: Predvidite koja će momčad postići prvi TD u igri. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće osim ako tržište nije već određeno.
17.4.16 Momčad koji će postići zadnji pogodak: Predvidite koja će momčad postići zadnji TD u igri. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće.
17.5 Bandy
17.5.1 Mora biti odigrano najmanje 80 minuta utakmice da bi se oklade smatrale valjanima. Sve oklade odnose se samo na regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno. Sve utakmice moraju započeti na zakazani datum (lokalno vrijeme stadiona) da bi oklade bile aktivne. Iznimka je ako oglašavamo netočno vrijeme početka. Ako se promijeni mjesto odigravanja utakmice, već postavljene oklade vrijede pod uvjetom da je domaći tim i dalje označen kao takav. Ako su domaći i gostujući tim za navedenu utakmicu obrnuti, oklade postavljene na temelju izvornog popisa bit će nevažeće. Sva tržišta utakmica će se poravnati prema rezultatu na kraju regularnog vremena i isključit će produžetke ako se igraju, osim ako nije drugačije navedeno.
17.5.2 Ako se planirano vrijeme igranja promijeni s 2 poluvremena x 45 minuta na 3 razdoblja x 30 minuta, oklade na cijelo vrijeme smatrat će se važećim, a oklade na poluvrijeme bit će nevažeće. Tržišta polovica - Relevantno poluvrijeme mora biti dovršeno da bi oklade imale učinak osim ako specifični tržišni ishod nije već određen.
17.6 Hokej
17.6.1 Oklade se prihvaćaju za konačnog pobjednika (uključujući produžetke i penale), cijelu utakmicu (uključujući produžetke, ali ne i penale), kraj (60 minuta), osim ako nije drugačije navedeno. Oklade na hendikep i ukupni iznos prihvaćaju se samo za cijelo vrijeme (60 minuta). Ako je rezultat uključujući hendikep izjednačen ili ako je postignut zbroj, oklada se vraća. U slučaju da je takva oklada u kombinaciji, njen tečaj se pretvara u 1,00. Oklade na točan rezultat podmiruju se prema punom vremenu (60 minuta). Oklade na statističke podatke (udarci na gol, kaznene minute, golovi igrača, asistencije, bodovi učinkovitosti i tako dalje) podmiruju se prema podacima za kraj (60 minuta). Ako utakmica ne počne u zakazano vrijeme i ne odigra se unutar 36 sati od prvobitno zakazanog vremena početka, sve oklade su poništene.
17.6.2 1./2./3. trećina: Oklade se podmiruju samo na rezultat prve/druge/treće trećine. 3. trećina isključuje produžetke. Relevantno razdoblje mora biti završeno da bi oklade bile aktivne. Ako se utakmica prekine tijekom drugog razdoblja, sve oklade na prvo razdoblje i dalje su važeće. Ako se utakmica prekine tijekom trećeg razdoblja, sve oklade na prvo/drugo razdoblje i dalje su važeće.
17.6.3 ML Predikt: prognozirajte pobjednika utakmice uključujući produžetke i jedanaesterce.
17.6.4 Više/Manje: Predvidite ukupan broj postignutih golova u utakmici. Više/Manje oklade na utakmice prije i uživo podmiruju se prema regularnom rezultatu. Primjeri: Više od 2 Oklade su dobitne ako su u utakmici postignuta tri ili više golova. Ako postoje točno dva gola, ulog se vraća. Oklade su gubitne ako je u utakmici postignut 0 ili 1 gol. Više od 2,5 Oklade su dobitne ako se na utakmici postignu tri ili više golova. Oklade su gubitne ako se u utakmici postigne 0, 1 ili 2 gola.
17.6.5 Pobjednička razlika: Odaberite koja će momčad pobijediti i s kojom gol-razlikom u regularnom vremenu
17.6.6 Ukupni golovi: Predvidite ukupni broj golova postignutih u utakmici.
17.6.7 Broj golova: Kladite se na ukupan broj golova koje su postigle dvije momčadi unutar službene igre od 60 minuta. Autogolovi se računaju za potrebe klađenja.
17.6.8 Bez neriješenog rezultata: Predvidite pobjednički tim. U slučaju neriješenog rezultata sve oklade su poništene i ulozi se vraćaju.
17.6.9 Produžeci: Predvidite hoće li utakmica ići u produžetke ili ne
17.6.10 Najviše golova: Predvidite u kojem će razdoblju biti postignuto najviše golova. Ako 2 ili više razdoblja imaju isti rezultat, sve će oklade biti nevažeće. Većina golova isključuje produžetke
17.6.11 Od 1. do 3 gola: Predvidite koja će momčad prva postići 3 gola. S vremenom je uključeno za ovu vrstu oklade za sve lige. Sva izvođenja jedanaesteraca smatrat će se jednim golom. Na primjer: ako je momčad A prva momčad koja je postigla pogodak u izvođenju jedanaesteraca kada je regularno vrijeme izjednačeno s 2:2, a momčad B je pobijedila u izvođenju jedanaesteraca, tada je momčad B prva momčad koja je postigla pogodak u tu svrhu.
17.6.12 Završna pozicija: Predvidite koja će ekipa biti ispred na završnoj poziciji turnira. Ako jedna ili više momčadi ne započnu turnir, sve se oklade smatraju nevažećima i ulozi će biti vraćeni.
17.6.13 Ukupan broj bodova u regularnoj sezoni: Sve zakazane utakmice moraju se odigrati da bi oklade imale akciju.
17.7 Tenis
17.7.1 Oklade koje uključuju hendikepe i ukupne iznose podmiruju se prema cijelom vremenu utakmice. Ako je rezultat uključujući hendikep izjednačen ili je postignut ukupni rezultat, oklada se vraća. Ako je oklada uključena u kombinaciju, tečaj se pretvara u 1,00. Ako se radi o utakmici između timova (kao što je Davis Cup) i jedan ili više igrača ne sudjeluje u utakmici i zamjenjuju ih drugi, oklade ostaju važeće.
17.7.2 Ako se radi o susretu parova i jedan od igrača ne sudjeluje u susretui zamijeni ga drugi igrač, oklade na ovaj susret se vraća (tečaj se pretvara u 1,00). Ukoliko u trenutku klađenja nema prijavljenih određenih igrača, oklade ostaju važeće. Ako se promijeni format utakmice (npr. 2 seta umjesto 3), oklade na takvu utakmicu se vraćaju (tečaj se pretvara u 1,00).
17.7.3 U slučaju da utakmica nije u potpunosti dovršena zbog igračevog prijevremenog umirovljenja (primjerice zbog ozljede), oklade na pobjednika utakmice se poništavaju i vraćaju. Oklade na statistiku utakmice (asevi, dvostruke pogreške, brzina servisa i slično), koje nisu poznate (ili su pogođene) do prijevremenog odlaska u mirovinu, poništavaju se i vraćaju. Oklade na poznate (ili nepromijenjene) statistike utakmice (asevi, brzina servisa i slično) ostaju važeće do prijevremenog odlaska u mirovinu. U slučaju da igrač koji je započeo turnir odustane zbog ozljede ili bilo kojeg drugog razloga, sve oklade vezane uz njegov nastup na turniru ostaju važeće.
17.7.4 Površinski podaci su informativne prirode, pa u slučaju promjene oklade ostaju važeće. Ukoliko jedan od sudionika ne završi meč, vrijede samo ishodi odigranih partija, au opciji tumačenja pobjednika natjecanja, dobitak se isplaćuje samo uzimajući u obzir efektivnu tehničku pobjedu. Oklade s drugim ishodima klađenja se poništavaju. Ako jedan od sudionika nije startao u utakmici (diskvalifikacija, ozljeda i sl.), tečaj za utakmicu se pretvara u 1,00. U svim takvim slučajevima oklade se vraćaju (tečaj se pretvara u 1,00).
17.7.5 Nema povrata za pobjednike koji nisu startali i koji nisu navedeni. Sve oklade vrijede ako se igrač povuče prije ili tijekom turnira.
17.7.6 Pobjednik u punom terminu uključujući klađenje uživo: Ako nije odigran cijeli zakonski propisani broj setova, sve će se oklade smatrati nevažećima.
17.7.7 Azijski hendikep i O/U setovi Kraj: uključujući klađenje uživo Odnosi se na setove odigrane u utakmici. Pobjeda/poraz je određena brojem skupljenih setova od strane oba igrača. Ako nije odigran cijeli zakonski propisani broj setova, sve će se oklade smatrati nevažećima. Super tie break smatra se jednim setom za oklade na O/U.
17.7.8 Dobitnik bodova u igri / Dobitnik prvog poena u igri Predvidite: koji će igrač osvojiti navedeni bod. Nominirani bod bit će istaknut u nazivu vrste oklade, na primjer: 1. set - 5. igra – osvajač 1. boda. Ako se poen ne odigra iz bilo kojeg razloga – sudac ga dodijeli kao kazneni bod, igra ili utakmica je gotova prije odigravanja poena, igrač se povuče itd. – oklade na to bit će nevažeće. U slučaju da sljedeća zakazana igra(e) bude Tie-break, sve oklade na tu utakmicu(e) bit će nevažeće, osim na 'Prvi poen u sljedećoj utakmici'.
17.7.9 Predviđanje pobjednika igre: koji će igrač pobijediti u navedenoj igri. Nominirana igra bit će istaknuta u nazivu vrste oklade, na primjer: 2ndset – 7th game – Winner. Ako utakmica nije dovršena iz bilo kojeg razloga, oklade na nju bit će nevažeće. Tie break igre neće se računati za ovu vrstu oklade.
17.7.10 Točan rezultat igre: Predvidite broj poena pobjednika i njegovog protivnika u navedenoj igri odabirom između ponuđenih opcija. Nominirana igra će biti navedena u nazivu vrste oklade, na primjer: 1. set – 8. igra – Točan rezultat. Ako igra nije završena iz bilo kojeg razloga, oklade na nju će biti poništene. U slučaju da je sljedeća zakazana igra tie-break, sve oklade na tu igru će biti poništene, osim 'Sljedeća igra - prvi poen'.
17.7.11 Akumulatori: Ako je jedan odabir poništen, izgledi višestruke oklade bit će smanjeni za poništeni odabir.
17.7.12 Ukupni pobjednik
Predvidite pobjednika turnira: Ako odabrani igrač ne odigra bod, sve oklade na igrača su nevažeće.
Pobjednički kontinent: Predvidite s kojeg će kontinenta doći pobjednik turnira? Državljanstvo, kako ga prikazuje upravno tijelo sporta, koristit će se u svrhu nagodbe.
Dob pobjednika O/U: Predvidite hoće li pobjednik turnira biti iznad ili ispod navedene dobi. Ako je dob pobjednika ista kao i linija, broj dana nakon igračevog rođendana uzet će se u obzir. 182 dana ili manje bit će namireno kao manje, dok će se 183 ili više namiriti kao više.
Pobjednik bez X: Predvidite pobjednika turnira bez navedenog igrača. Ako navedeni igrač osvoji turnir, drugoplasirani će biti obračunat kao pobjednik. Prvi pobjednik - Predvidite je li pobjednik turnira već osvojio.
Ukupan broj asova O/U turnira: Predvidite hoće li ukupni broj asova na turniru biti iznad ili ispod navedene linije.
Ukupni broj držanja servisa O/U turnira: Predvidite hoće li ukupni broj zadržavanja servisa na turniru biti iznad ili ispod navedene crte.
Ukupan broj dvostrukih pogrešaka O/U turnir: Predvidite hoće li ukupni broj dvostrukih pogrešaka na turniru biti iznad ili ispod navedene linije.
17.8 Formula 1
17.8.1 Pobjednik: Pobjednik je natjecatelj koji je završio prvi prema protokolu primarne klasifikacije odmah nakon utrke.
17.8.2 Završna pozicija: Natjecateljeva završna pozicija u intervalu prema protokolu utrke (od prvog do trećeg, od trećeg do šestog, itd.).
17.8.3 Bolji rezultat/učinak: Oklada na to koji će od dva trkača biti bolji. Bolji učinak je viši položaj u konačnom plasmanu. Ako oba igrača nisu završila utrku, smatra se da je bolju izvedbu imao natjecatelj koji je završio više krugova. Ako oba natjecatelja nisu završila utrku i završila isti broj krugova, oklada na ovaj ishod se vraća (tečaj se pretvara u 1,00).
17.8.4 Završiti/neće završiti: Kladite se na to hoće li trkač završiti utrku (cijela udaljenost). Trkač koji je za vodećim zaostao nekoliko krugova, ali je ipak bio klasificiran, smatra se da je završio utrku.
17.8.5 Najbrži krug: Oklade se prihvaćaju na to koji će trkač postići najbolje vrijeme pojedinačnog kruga.
17.8.6 Sigurnosni automobil: Oklade na to hoće li sigurnosni automobil sudjelovati u utrci.
17.9 Rukomet
17.9.1 Prema pravilima kineske rukometne lige, ako jedna od momčadi ima 15 golova prednosti u odnosu na protivnicu, utakmica završava i pobjednikom se proglašava momčad koja vodi. Sve oklade napravljene na takvu igru ostaju važeće. Sve oklade odnose se samo na regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno.
17.9.2 Klađenje uživo: Ako se događaj ne završi, sve će oklade biti nevažeće, osim ako nije drugačije navedeno ili je ishod već određen.
17.9.3 Više/Manje: Predvidite hoće li ukupan broj golova obje momčadi biti veći ili manji od zadanog broja. Ako je utakmica prekinuta, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je ishod već određen.
17.9.4 Alternativni golovi: Predvidite hoće li ukupan broj golova obje momčadi biti veći ili manji od zadanog alternativnog broja. Ako je utakmica prekinuta, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je ishod već određen.
17.9.5 Oklade na 1. poluvrijeme (1X2, hendikep i više/manje): podmiruju se samo na rezultat prvog poluvremena. Ako 1. poluvrijeme nije dovršeno, sve su oklade nevažeće, osim ako je ishod već određen.
17.9.6 Oklade na 2. poluvrijeme (1X2, hendikep i više/manje): podmiruju se samo na rezultat drugog poluvremena. Ako 2. poluvrijeme nije dovršeno, sve su oklade nevažeće, osim ako je ishod već određen.
17.9.7 Prvi tim koji će postići pogodak/Zadnji tim koji će postići pogodak: Predvidite koji će tim postići prvi/zadnji gol na utakmici. Autogolovi se računaju prema ekipi koja je zaslužna za pogodak. Ako se utakmica prekine nakon što je postignut gol, tada će sve oklade na momčad koja će prva postići pogodak biti važeće, dok će oklade na momčad koja će posljednja postići pogodak biti nevažeće.
17.9.8 Nepar/Par: Predviđanje hoće li ukupni broj akumuliranih golova oba tima biti neparan ili paran broj.
17.9.9 Poluvrijeme/Kraj: Predvidite rezultat utakmice na poluvremenu i na kraju regularnog vremena. Ako je utakmica prekinuta, oklade će biti nevažeće. Primjer: Ako odaberete 1/X, kladite se da će domaća momčad voditi u prvom poluvremenu i da će utakmica završiti neriješeno. Produžeci se ne računaju.
17.9.10 Utrka do X golova: Predvidite koji će tim prvi postići X golova. Ako je utakmica prekinuta, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je ishod već određen. Uključuje ni jedno ni drugo.
17.9.11 Najefikasnije poluvrijeme: Predvidite u kojem će poluvremenu biti postignuto najviše golova. Uključuje neriješeno.
17.9.12 Ukupni golovi tima": slični su okladama na Više/Manje. Pobjeda/poraz se određuje prema broju golova koje je postigao imenovani tim. Ako je utakmica prekinuta, sve oklade će biti poništene, osim ako ishod već nije bio određen.
17.10 Poker
17.10.1 Igrač mora dosegnuti više mjesto u događaju i dobiti novac od drugog igrača ili igrač mora izdržati razinu dulje od svog protivnika. Ako ne - H2H oklada je nevažeća. Oba igrača moraju se natjecati na turniru ili su oklade isključene i oklada se vraća.
17.10.2 Biatlon, Skijanje, Skijaški skokovi, Alpsko skijanje, Nordijska kombinacija, Brzo klizanje, Kajak, Streljaštvo, Surfanje
17.10.3 Oba natjecatelja/timovi navedeni u međusobnom okršaju moraju napustiti startnu liniju kako bi oklade bile važeće. Ako niti jedan natjecatelj/tim ne završi u događaju s više trčanja, pobjednik će se odrediti prema broju završenih vožnji. Ako jedan od natjecatelja/timova nije započeo natjecanje, oklade će biti poništene. Oklade će se podmiriti prema konačnom poretku, osim ako nije drugačije navedeno.
17.11 Atletika
17.11.1 Pobjednika određuje službena lista rezultata. U "Head-to-Heads" pobjeđuje sudionik koji ima najbolju finalnu poziciju. Ako jedan sudionik napreduje dalje od drugog, pobjeđuje onaj koji napreduje najdalje. Ako oba sudionika ispadnu na istoj razini, na primjer ako oba sudionika ne uspiju nastaviti dalje od četvrtfinala, oklade se smatraju nevažećima i tečaj se postavlja na 1,00. Ako se jedan sudionik ne pojavi, sve oklade na jedan na jedan ili posebne oklade koje uključuju tog sudionika bit će nevažeće, no izravne oklade će vrijediti.
17.12 Australska pravila
17.12.1 Pobjednika određuje službena lista rezultata na AFL-u. Ako bilo koja utakmica završi remijem/izjednačenim rezultatom, uključujući produžetke ako se igraju, ulozi će biti vraćeni osim ako je ponuđena cijena za neriješeno/neriješeno.
17.12.2 Specifičnosti igranja: Poput mnogih drugih pravila nogometa, način na koji se osvajaju bodovi je postizanje golova. U australskom nogometu postoje dvije vrste rezultata: gol i zaostatak. Golovni sudac procjenjuje je li postignut pogodak ili zaostatak.
17.12.3 Duljina utakmice: Duljina utakmice australskog nogometa može varirati od lige do lige, ali općenito je oko 15 do 25 minuta po četvrtini. U AFL-u, svaka četvrtina traje 20 minuta plus vrijeme – što nadoknađuje vrijeme utrošeno u prekidima, kao što je kada lopta izađe izvan igrališta, ozljede, udarci na golove (ili zaostatke) ili kada sudac postavlja kut slobodnog udarca na gol. Vrijeme mjere dvije službene osobe izvan terena, poznate kao "mjeritelji vremena", koji oglašavaju sirenu na početku i na kraju svake četvrtine. Tipično AFL tromjesečje može trajati od 27 do 33 minute, ali može biti i dulje ako, na primjer, ozljede uzrokuju kašnjenja. AFL stanke nakon prve i treće četvrtine traju šest minuta, s 20 minuta stanke u poluvremenu.
17.12.4 1. četvrtina / 2. četvrtina / 3. četvrtina / 4. četvrtina: Oklade se podmiruju na 1./2./3./4. – samo konačni rezultat četvrtine. Ako se utakmica prekine u bilo kojem trenutku, ona će tržišta za četvrtinu koja su već određena ostati na snazi.
17.12.5 1. poluvrijeme / 2. poluvrijeme: Oklade se podmiruju samo na rezultat prvog/drugog poluvremena. Oklade će biti nevažeće ako se utakmica prekine prije poluvremena. Ako se utakmica prekine tijekom drugog poluvremena, sve oklade na prvo poluvrijeme i dalje su važeće.
17.12.6 Ukupni broj bodova/golova/zaostatka: Predvidite koliko će bodova (u kombinaciji između golova i zaostatka), golova ili zaostatka (računati kao zasebno bodovanje) – biti postignuto tijekom utakmice.
17.12.7 Pobjednička margina: Predvidite tim koji će pobijediti u utakmici i pobjedničku marginu.
17.13 Badminton
17.13.1 Sve oklade podmiruju se prema službenim rezultatima dotičnog događaja. Ako se određeni događaj prekine ili odgodi, oklade ostaju važeće pod uvjetom da se događaj završi na istom mjestu unutar 12 sati.
17.13.2 Mora se odigrati jedna cijela igra kako bi oklade bile važeće. Ako se u meču odigra manje od 1 igre, sve će se oklade smatrati nevažećima. Ako se neki od sudionika povuče, oklade na hendikep i više/manje oklade smatrat će se nevažećima osim ako ne postoji način na koji bi se utakmica mogla odigrati do prirodnog završetka bez bezuvjetnog utvrđivanja rezultata tog tržišta.
17.14 nogomet na plaži
17.14.1 Sve oklade odnose se samo na regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno. Regularno vrijeme definirano je službenim pravilima koje objavljuje odnosna upravna udruga. Ako utakmica počne ranije od planiranog vremena, sve oklade postavljene nakon stvarnog vremena početka smatrat će se nevažećima.
17.14.2 Nikakve prilagodbe nagodbe neće biti napravljene za bilo kakve promjene ili presude koje donesu upravna tijela nakon događaja ili turnira.
17.15 Odbojka na plaži
17.15.1 Nema povrata za pobjednike koji nisu startali i koji nisu navedeni. Sve oklade vrijede ako se igrač povuče prije ili tijekom turnira.
17.16 Boks/borilačke vještine
17.16.1 Rezultati će se ocjenjivati na temelju službenog rezultata odlučenog pokraj ringa. Rezultat se može revidirati ili promijeniti nakon početne prezentacije od strane najavljivača. Oklade nisu službene dok službene osobe na mjestu borbe ne verificiraju rezultate.
17.16.2 Sve izmjene nakon rezultata pored ringa od strane tijela za sankcioniranje koje poništava odluku o borbi na temelju žalbe, tužbe, rezultata testiranja na droge ili bilo koje druge sankcije neće biti priznate, a oklade će ostati onakve kakve su bile temeljene na rezultatu pored ringa.
17.16.3 Oklade na pobjedu borca s "KO/TKO" smatraju se dobitnima ako je borac nokautom, tehničkim nokautom ili samo prekidom u kutu.
17.16.4 Za potrebe poravnanja gdje je navedena polurunda do i uključujući 1 minutu i 29 sekundi, odredit će poravnanje kao 'Ispod'; 1 minuta 30 sekundi i nakon toga odredit će poravnanje kao 'Over' odgovarajuće runde.
17.16.5 Posebno za MMA borbe, gdje je navedena polurunda, tada će 2 minute i 30 sekundi dotične runde definirati poluvrijeme za određivanje manje ili više.
17.16.6 Kada dođe do neriješenog rezultata, vraćaju se ulozi na pobjedu bilo kojeg borca, osim svih oklada u kojima je ponuđena opcija neriješenog rezultata. Sve druge oklade ocjenjuju se prema njihovom specifičnom tekstu.
17.16.7 Za svaku borbu koja se smatra "bez natjecanja" ili "bez odluke" bit će vraćeni svi ulozi.
17.16.8 Pobjednik: Sve oklade bit će važeće bez obzira na promjene broja rundi koje će se odigrati. Objava neriješenog rezultata - sve oklade bit će nevažeće i ulozi će biti vraćeni, osim ako nije drugačije navedeno (3 Way ML). Ovo uključuje borbu koja završava većinskim neriješenim rezultatom. Oklade će se podmirivati prema službenom rezultatu objavljenom u ringu. Naknadne žalbe/izmene ne utječu na nagodbu (osim ako je do izmjene došlo zbog ljudske pogreške prilikom objave rezultata).
17.16.9 Neriješeno ili Tehnički neriješeno: Neriješeno je kada su rezultati na karticama sudaca izjednačeni. Tehnički neriješeno je kada sudac prekine borbu prije početka 5. runde, iz bilo kojeg razloga osim nokauta, tehničkog nokauta ili diskvalifikacije.
17.16.10 Ukupni broj rundi: Ako se iz bilo kojeg razloga promijeni broj rundi u borbi, već postavljene oklade bit će nevažeće, a ulozi vraćeni. U svrhu poravnanja gdje je navedena polurunda, tada će 1 minuta i 30 sekundi dotične runde definirati poluvrijeme za određivanje manje ili više. U slučaju ženskog boksa i dvominutne runde preko 1:00 će definirati polovicu runde. Na primjer: Više od 90 sekundi u 7. rundi boksačke borbe bit će jednako Više od 6,5 rundi
17.16.11 KO ili TKO: Nokaut (KO) je kada boksač ne ustane nakon brojanja 10. Tehnički nokaut (TKO) je pravilo 3 nokauta ili ako sudac uskoči. Svako odustajanje iz kuta smatrat će se tehničkim nokautom (TKO) osim ako se borba naknadno odluči prema bodovnim tablicama sudaca ili ako je borba proglašena bez natjecanja.
17.16.12 Tehnička odluka: Odluka je na bodovnoj kartici između sudaca. Tehnička odluka rješava se sudačkim zapisnicima u bilo kojem trenutku osim na kraju zakazanih rundi.
17.16.13 Odluka većine: Odluka se donosi na temelju bodova između sudaca. Odluka većine definirana je tako da isti borac osvoji više bodova od drugog, na dva sudačka bodovna kartona, ali treći sudac postigne jednak rezultat za oba borca (remi).
17.16.14 Podijeljena odluka: Odluka je na temelju bodova između sudaca. Odluka o podjeli definirana je tako da isti borac osvoji više bodova od drugog na dva sudačka bodovna kartona, ali treći sudac ocjenjuje drugog borca kao pobjednika.
17.16.15 Jednoglasna odluka: Odluka je na temelju bodova između sudaca. Jednoglasna odluka je definirana kao da isti borac osvoji više bodova od drugog na sva tri bodovna lista sudaca.
17.16.16 Diskvalificirani protivnik: Definira se kao kada je borba zaustavljena bez nokauta, tehničkog nokauta ili odluke sudaca jer su, namjerno, jedan ili oba natjecatelja opetovano napravili grešku ili prekršili druga pravila, a sudac proglasi diskvalificiranog boksača koji kao rezultat toga automatski gubi obračun s protivnikom.
17.17 Kriket
17.17.1 Rezultati će se obračunavati prema službenim pravilima natjecanja. Sve oklade odnose se samo na regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno. U slučaju neodlučenog rezultata u regularnom vremenu na tržištu gdje izvlačenje nije ponuđeno.
17.17.2 "Ukupno trčanja u 1. overu: Cijene će biti ponuđene za ukupni broj postignutih trčanja tijekom 1. overa utakmice. Samo ekstra trčanja i kaznena trčanja koja se pripisuju određenoj dostavi računat će se za potrebe rješavanja. Over mora biti završen da bi oklade bile važeće, osim ako rješenje već nije određeno.
17.17.3 Metoda prvog wicketa: Dostupne opcije su: Uhvaćen, Izbačen, LBW, Izbačen trčanjem, Stumpiran i Bilo koja druga (uključuje isključen/odustao). Oklade će se rješavati prema prvom wicketu koji padne u utakmici. Ako nijedan wicket ne padne tijekom utakmice, sve oklade će biti poništene
17.17.4 Najviše istrčavanja 3 puta: Cijene će biti ponuđene prema tome koja ekipa napravi najviše istrčavanja tijekom igranja. Ako se u meču smanji broj overa i postigne se rezultat meča, tada će momčad koja je ostvarila najviše run-outa tijekom igranja, bez obzira na broj postignutih overa, biti pobjednik.
17.17.5 Igrač utakmice: Oklade će se podmirivati prema službeno proglašenom igraču utakmice.
17.17.6 Za postizanje najviše pogodaka: Oba igrača moraju doći do pregiba kako bi oklade bile važeće. Namirenje se temelji na službenom rezultatu(ima) navedenog udarača
17.17.7 Hendikep trčanja 1. iningsa: Prvi inings obje ekipe mora biti završen (uključujući izjave) kako bi oklade bile važeće.
17.17.8 Većina šestica (serija): U slučaju da dva ili više igrača završe s jednakim brojem šestica, primjenjuju se pravila mrtve utrke.
17.17.9 Utakmice udarača (serije): U test serijama računat će se trčanja postignuta u obje izmjene. U slučaju da dva ili više igrača završe s jednakim brojem trčanja, oklade su nevažeće.
17.17.10 Metoda odbacivanja (dvosmjerna): Dostupne opcije su: Uhvaćen i Neuhvaćen. Ako više ne padne wicket, sve će oklade biti nevažeće.
17.17.11 Rezultat 1. inninga: Cijene će biti ponuđene za broj trčanja postignutih tijekom 1. izmjene utakmice, bez obzira na to koja momčad prva udari.
17.17.12 Stotinu pogodaka u utakmici: Sljedeći minimalni broj overa mora biti zakazan i mora postojati službeni rezultat (Duckworth - Lewis se računa) inače su sve oklade nevažeće, osim ako poravnanje nije već određeno.
17.17.13 Twenty20 utakmica: punih 20 overa za svaki tim.
17.17.14 Jednodnevne utakmice: Najmanje 40 overa za svaki tim.
17.17.15 Utakmice testa i prve klase: računa se cijela utakmica. U neriješenim utakmicama mora biti najmanje 200 overa.
17.18 Biciklizam
17.18.1 Stage Rider H2H's: Za klađenje na utakmicu, oba sudionika moraju započeti događaj kako bi oklade bile važeće. Sve oklade bit će podmirene prema službenoj vladajućoj federaciji (UCI ili bilo koja druga službena federacija).
17.18.2 Ako iz bilo kojeg razloga odabir/sudionik ne započne biciklističku utrku, oklada je izgubljena čak i ako se događaj održi. Nema povrata za one koji ne počnu.
17.18.3 Sve oklade bit će nevažeće na turneje koje su prekinute osim ako je završeno pet etapa i objavljen službeni rezultat, osim ako nije drugačije navedeno ili je oklada već podmirena. Sve oklade bit će nevažeće na pojedinačne utrke ili etape koje su prekinute prije proglašenja službenog rezultata, osim ako nije drugačije navedeno ili je oklada već podmirena.
17.18.4 Pobjednik utrke/etape: Predvidite koji će biciklist ili tim pobijediti na dotičnoj utrci/etapi.
17.18.5 Individualno/Tim Head 2 Head: Predvidite koji tim/biciklist će postići bolju završnu poziciju u utrci. Svi timovi/biciklisti u pitanju trebaju započeti utrku, inače će oklade biti poništene. Barem jedan od timova/biciklista u pitanju treba završiti utrku, inače će oklade biti poništene.
17.18.6 Posebne oklade: Predvidite pobjednika posebne kategorije u utrci, kao što su 'Kralj planina', 'Najbolji sprinter', 'Najbolji mladi igrač' itd., koji se nagrađuju odgovarajućim dresom u boji (crveni, zeleni, bijeli, itd.)
17.19 Karling
17.19.1 Pobjednik turnira: Ako iz bilo kojeg razloga odabir/sudionik ne započne curling događaj, oklada je izgubljena čak i ako se događaj održi. Nema povrata za one koji ne počnu.
17.19.2 Klađenje na utakmicu: Sve utakmice bit će poravnate prema konačnom rezultatu. Za potrebe klađenja računat će se extra endovi.
17.19.3 Pobjednik: Predvidite koji će tim pobijediti u utakmici. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće.
17.19.4 Handicap na kraju utakmice: Predvidite koji će tim pobijediti nakon primjene handicap bodova. Sve oklade će biti poništene ako utakmica nije dovršena.
17.19.5 Ukupno poena na kraju utakmice Više/Manje: Predvidite ukupan broj poena u utakmici. Ako utakmica nije dovršena, sve oklade će biti poništene osim ako tržište već nije određeno.
17.19.6 Izravno: Predvidite tim koji će osvojiti turnir. Oklade će se podmirivati prema službenom poretku
17.20 Pikado
17.20.1 Nema povrata za pobjednike koji nisu startali i koji nisu navedeni. Sve oklade vrijede ako se igrač povuče prije ili tijekom turnira. Ako meč započne, ali ne završi, igrač koji napreduje u sljedeću rundu smatrat će se pobjednikom.
17.20.2 Ako meč nije dovršen iz bilo kojeg razloga, sve oklade na dionice utakmice/setove ispod/više, ukupan broj utakmica/legova/setova i hendikepe bit će poništene osim ako je rezultat već određen.
17.20.3 U slučaju da meč započne, ali se ne završi, igrač koji napreduje u sljedeću rundu ili mu je dodijeljena pobjeda smatrat će se pobjednikom u svrhu poravnanja. Za pikado događaje Premier lige, klađenje na utakmicu može se ponuditi u obliku trosmjernih i dvosmjernih tržišta. U svrhu namire trosmjerno tržište uključuje opciju Neriješeno. Oklade će biti nevažeće u dvosmjernom tržištu ako je rezultat utakmice neriješen.
17.20.4 Klađenje prije uživo: Izravna prognoza pobjednika turnira. U slučaju nesudionika, sve su oklade nevažeće.
17.20.5 Klađenje tijekom igre: Oklade na bilo koje tržište utakmica koje su prekinute prije potpunog završetka zakonski propisanog broja dionica/setova bit će nevažeće.
17.20.6 Winner Full Time: Predvidite koji će igrač pobijediti u utakmici. U slučaju da meč započne, ali se ne završi, igrač koji napreduje u sljedeću rundu ili mu je dodijeljena pobjeda smatra se pobjednikom u svrhu poravnanja. U slučaju da se zakonski propisani broj setova/etaga promijeni ili razlikuje od onih ponuđenih u svrhu klađenja, sve će oklade biti važeće. Oklade su nevažeće u dvosmjernom tržištu ako je rezultat utakmice neriješen.
17.20.7 Hendikep: Predvidite koji će igrač pobijediti u meču nakon primjene rezultata hendikepa. U slučaju da zakonski propisani broj setova/etaga nije dovršen, promijenjen ili se razlikuje od onog ponuđenog za potrebe klađenja, sve su oklade nevažeće. Sve oklade bit će nevažeće ako meč nije dovršen.
17.20.8 Točan rezultat: Predvidite točan rezultat utakmice. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće.
17.20.9 Bez neriješenog rezultata: Predvidite pobjednika. U slučaju neriješenog rezultata, sve oklade su nevažeće. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće.
17.20.10 Više/Manje na kraju utakmice: Predvidite ukupan broj setova/legova završenih u utakmici. Ako utakmica nije dovršena, sve oklade će biti poništene osim ako nije premašena kvota.
17.20.11 Hendikepna karaju utakmice: Predvidite koji će igrač pobijediti u utakmici nakon što su primijenjeni rezultati hendikepa. U slučaju da zakonski propisani broj setova/legova nije dovršen, promijenjen ili se razlikuje od onog ponuđenog za potrebe klađenja, sve su oklade nevažeće. Sve oklade bit će nevažeće ako meč nije dovršen.
17.20.12 Više/Manje na kraju utakmice: Predviđanje ukupnog broja setova/legova završenih u utakmici. Ako utakmica nije dovršena, sve su oklade nevažeće osim ako kvota nije premašena
17.21 Hokej na travi
17.21.1 Pobjednika određuje službena lista rezultata. Ako se promijeni mjesto održavanja bilo koje dogovorene utakmice, odabir će biti nevažeći.
17.21.2 Pobjednik - Konačni: Predvidite pobjednika lige/turnira. Oklade će se podmiriti prema konačnom poretku, uključujući doigravanje ako se igra, osim ako nije drugačije navedeno.
17.21.3 Oklade na pobjednika skupine: podmiruju se prema konačnom položaju u skupini.
17.22 Mali nogomet
17.22.1 Sve oklade odnose se samo na regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno. Regularno vrijeme definirano je službenim pravilima koje objavljuje odnosna upravna udruga. Ako utakmica počne ranije od planiranog vremena, sve oklade postavljene nakon stvarnog vremena početka smatrat će se nevažećima.
17.22.2 Nikakve prilagodbe nagodbe neće biti napravljene za bilo kakve promjene ili presude koje donesu upravna tijela nakon događaja ili turnira.
17.22.3 Vaterpolo
17.22.4 Sva tržišta utakmica bit će podmirena u regularnom vremenu, osim ako nije drugačije navedeno. Regulacijsko vrijeme mora biti završeno kako bi oklade bile važeće osim ako nije drugačije navedeno. U slučaju da utakmica započne, ali se ne završi, oklade će biti nevažeće
17.23 Floorball
17.23.1 Sve utakmice moraju započeti na zakazani datum (lokalno vrijeme stadiona) da bi oklade bile aktivne. Sve oklade podmiruju se prema službenim rezultatima dotičnog događaja. Utakmica mora biti odigrana najmanje 55 minuta da bi se oklade smatrale valjanima. Sve oklade su regularno vrijeme osim ako nije drugačije navedeno. Ako se promijeni mjesto odigravanja utakmice, već postavljene oklade vrijede pod uvjetom da je domaći tim i dalje označen kao takav. Ako su domaći i gostujući tim za navedenu utakmicu obrnuti, oklade postavljene na temelju izvornog popisa bit će nevažeće.
17.23.2 Sva relevantna tržišta, dostupna za klađenje prije ili uživo, navedena su na kraju odgovarajuće vrste oklade unutar uglatih zagrada, pojašnjavajući kako će nagodba utjecati na odabire.
17.23.3 Posebna tržišna pravila (isključujući OT):
17.23.4 Prvi postiže pogodak: Ako se utakmica prekine prije nego što se postigne gol, oklade su nevažeće.
17.23.5 Ukupan broj golova Par/Nepar: Ako nema rezultata, sve će se oklade podmiriti kao Par.
17.23.6 Razlika u pobjedi: uključuje neriješeno.
17.23.7 Najefikasnija trećina: Predvidite najefikasniju trećinu. Isključuje produžetke, ako 2 ili više trećina imaju isti rezultat, remi će se poravnati kao rezultat.
17.23.8 1. trećina/kraj: Predvidite pobjednika na kraju 1. trećine i pobjednika krajnjeg vremena.
17.23.9 Utrka do X golova: uključuje niti jedan.
17.23.10 Nagodbe: sve nagodbe temelje se na statistici i rezultatima koje daje službena web stranica upravnog tijela lige na dan utakmice, osim ako nije drugačije navedeno.
17.24 Golf
17.24.1 Oklade se podmiruju prema službenim rezultatima turnira i utakmica. Za međusobne susrete ‘Runda’ potrebno je da oba sudionika odigraju barem jednu loptu svaki u određenom ‘Rundu’ kako bi oklade bile važeće. Za 'Turnir' jedan na jedan potrebno je da oba sudionika odigraju barem jednu loptu u turniru kako bi oklade bile važeće. Ako oba igrača golfa ne uspiju završiti sve runde, pobjednik je igrač golfa s višom završnom pozicijom.
17.24.2 Ako je događaj skraćen, na primjer zbog loših vremenskih uvjeta, oklade će se podmirivati sve dok postoji službeni rezultat turnira (prema pravilima turnira, npr. najmanje 54 rupe odigrane na PGA turniru) bez obzira na broj odigranih rundi.
17.24.3 Oklade prihvaćene nakon završetka dana igre nevažeće su ako nema daljnje igre koja se ubraja u rezultat turnira (osim doigravanja).
17.24.4 Klađenje na izravnu pobjedu/Najbolja nacionalnost (Najbolji SAD/GB & Ire itd.): Sve oklade na izravnu pobjedu podmiruju se prema igraču koji osvoji trofej. U obzir se uzima rezultat play-offa. Primjenjivat će se pravila mrtve utrke. Sve oklade vrijede osim onih na sudionike koji se ne natječu u prvom krugu. Službeni rezultati turnira u vrijeme predstavljanja trofeja koriste se u svrhu poravnanja (naknadna diskvalifikacija nakon tog vremena se ne računa).
17.24.5 U slučaju da dođe do promjene ili smanjenja rezerviranog broja rundi ili otvaranja odigranih u natjecanju, ulozi postavljeni na ovom tržištu će vrijediti ako je 36 rupa na turniru završeno. Ako je dovršeno manje od 36 rupa ili su oklade na izravnu okladu postavljene nakon zadnjeg udarca u prethodnom završenom krugu, tada će oklade biti nevažeće.
17.24.6 Za klađenje na najbolju nacionalnost, pobjednici će biti podmireni na isti način kao i izravne oklade, podložne Dead-heatu, pri čemu će se u svrhu podmirenja računati samo navedeni igrači. Ista pravila vrijede i za Top Nationality oklade gdje nudimo tržište pobjednika nakon određene runde turnira.
17.24.7 Četiri 'Majora', odnosno US Masters, USPGA, US Open i British Open Championships. Oklade na izravnog pobjednika prije turnira vrijede sve dok se događaj ne završi u kalendarskoj godini, inače će biti nevažeće.
17.24.8 Pobjednik prvog kruga: Pobjednik će biti igrač koji postigne najbolji plasman na kraju prvog kruga.
17.24.9 Pobjednik bez favorita/nominiranih igrača: Tko će osvojiti tržište bez odabranih igrača. Primjenjuju se pravila mrtve utrke.
17.24.10 Voditelj na kraju runde: igrač s vodećim rezultatom na kraju određene runde smatrat će se pobjednikom. Primjenjuju se pravila mrtve utrke.
17.24.11 Top 4, 5, 6, 10, 20 Finish: Igrač koji će završiti unutar Top 4, Top 5, Top 6, Top 10 ili Top 20 određenog turnira. Primjenjuju se pravila mrtve trke. Ista pravila vrijede i za najbolja mjesta nakon određene runde turnira.
17.24.12 Sezonski novčani popisi (Utrka do Dubaija, PGA Tour itd.): Oklade postavljene na novčane popise kao što su Race to Dubai i PGA novčani popis predviđaju koji će golfer biti na vrhu službene novčane liste na kraju europske sezone za utrku do Dubai i američka sezona za PGA Tour Money List. Za US Seniors Tour to je novčani popis PGA Champions Toura, a za US Women's main tour to je novčani popis LPGA Toura. Oklade će odrediti ukupni pobjednik nakon posljednjeg relevantnog turnira i na njih neće utjecati naknadni upiti ili izmjene. Ne uključuje FedExov bonus za pobjednika kupa.
17.24.13 Money line: Ako pojedinačni meč završi neriješeno, oklade su nevažeće.
17.24.14 Mečevi na 18 rupa: Oklade važe nakon što igrači izvedu prvu rupu. Ako se runda prekine, oklade na tu rundu su nevažeće. Pobjednik će biti igrač s najnižim rezultatom u 18 rupa (ili najvećim ukupnim brojem bodova za turnire koji koriste Stablefordov sustav bodovanja). Ako pojedinačni meč završi neriješeno, oklade su nevažeće. Razigravanje se ne računa.
17.24.15 Klađenje na 18 rupa 2 i 3 loptice: Oklade važe nakon što igrači izvrše prvu rupu. Ako se runda prekine, oklade na tu rundu su nevažeće. U slučaju promjene parova ili grupa, sve će oklade biti nevažeće. Pobjednik će biti igrač s najnižim rezultatom u 18 rupa. Za turnir koji koristi Stablefordov sustav bodovanja pobjednik je onaj koji u rundi postigne najviše bodova. U klađenju na dvije lopte, gdje cijena nije ponuđena za izjednačenje, oklade će biti nevažeće u slučaju izjednačenja. U klađenju s 3 lopte primjenjivat će se pravila mrtve utrke. Za tržišta pobjednika rupe, oklade važe kada svi nominirani igrači počnu s označene rupe. Da bi igrač osvojio rupu, mora postići niži rezultat od svih ostalih igrača na toj određenoj rupi. Ako se igrač povuče tijekom rupe, tada će se oklade na povučenog igrača podmiriti kao gubitnik. Oklade se podmiruju kada igrači napuste zelenilo. Za klađenje na grupe rupa, oklade se podmiruju na temelju rezultata u određenoj grupi rupa. Da bi igrač pobijedio u grupi rupa, mora postići niži rezultat od svih ostalih igrača na određenim rupama. Oklade će biti nevažeće ako jedan od igrača ne izvede prvi udarac na prvoj od navedenih rupa. Ako se igrač povuče tijekom navedene grupe rupa, oklade na tog igrača bit će podmirene kao gubitnik.
17.24.16 Pravila mrtve utrke: Ako 2 ili više odabira završe na istoj poziciji, ulog će se razmjerno podijeliti.
17.24.17 Primjer:
17.24.18 Konačne pozicije u golfu su sljedeće:
1. mjesto: igrač A
2. mjesto: igrač B
3. mjesto: igrač C
3. mjesto: Igrač D
3. mjesto: Igrač E
6. mjesto: igrač F
7. mjesto: igrač G
17.24.19 Recimo da se kladite na igrača E (e/w ¼ 1-2-3)
17.24.20 3. mjesto dijele 3 igrača – igrač E dijeli 3. mjesto s još 2 igrača - tako da će isplata biti 1/3 uloga X e/w kvote Recimo da se kladite na igrača E (e/w ¼ 1-2-3- 4) Pozicije 3 i 4 dijele 3 igrača.
17.24.21 3. i 4. (ne baš 4. mjesto jer su 3 igrača na 3. mjestu) pozicije dijele 3 igrača – to znači da se 2 pozicije plaćaju, od 3 igrača koji su došli do tih pozicija: 2/3 ulog X e/w kvote.
17.24.22 Napomena – Pravila mrtve utrke primjenjuju se na ulog, a ne na izglede
17.24.23 Klađenje na grupne turnire: Koji će igrač postići najviši plasman na kraju turnira iz skupine imenovanih igrača. Igrači su grupirani zajedno u svrhu klađenja. Ako se igrač u skupini povuče prije početka turnira, tržište će biti nevažeće. Primjenjuju se pravila mrtve utrke. Najmanje 36 rupa mora biti dovršeno.
17.24.24 Trojka turnira: Kao gore, ali s 3 igrača golfa grupirana zajedno.
17.24.25 5/6 Strijelci: Predvidite koji će od 5 ili 6 igrača u skupini pobijediti u rundi. Primjenjuju se pravila mrtve utrke.
17.24.26 Proći/Ne proći cut: Prvi službeni cut će se koristiti za rješavanje ovog tržišta. Svaki naknadni cut neće biti relevantan. Svaki igrač koji se povuče ili bude diskvalificiran prije prvog cuta smatrat će se da nije prošao cut. Oklade se rješavaju prema službenoj web stranici turnira.
17.24.27 Turnir Hole in One: Hoće li rupa u jednom biti postignuta tijekom turnira. Oklade će vrijediti sve dok se igra najmanje 36 rupa na turniru. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.28 Round Hole-in-One: Hoće li se hole-in-one bodovati tijekom određene runde turnira? Oklade će vrijediti sve dok se određeni krug završi. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.29 Hole-in-One na određenoj rupi u turniru: Hoće li hole-in-one biti bodovan na određenoj rupi tijekom turnira. Oklade će vrijediti sve dok se igra najmanje 36 rupa na turniru. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.30 Hole-in-One na rupi X u rundi X: Hoće li hole-in-one biti bodovan na određenoj rupi tijekom određene runde turnira? Oklade će vrijediti sve dok se određeni krug završi. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.31 Ukupan broj igrača ispod para: Koliko će igrača završiti turnir s ukupnim rezultatom ispod para. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.32 Hoće li biti doigravanja: Hoće li biti doigravanja za odlučivanje pobjednika turnira. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.33 Pobjednička nacionalnost/regija pobjednika: Za predviđanje nacionalnosti igrača koji je osvojio turnir. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.34 Prvi put pobjednik: Hoće li turnir osvojiti igrač koji nikada prije nije osvojio određeni turnir. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.35 Turnirska razlika u pobjedi: Za koliko udaraca će pobjednik pobijediti na određenom turniru, tj. koliko će udaraca biti između pobjednika i drugog mjesta. Oklade se rješavaju prema službenoj web stranici turnira. Oklade vrijede sve dok se odigra najmanje 36 rupa
17.24.36 Pobjednik turnira Wire to Wire: predviđanje pobjednika turnira koji će biti vodeći na kraju svakog navedenog kruga od prvog do četvrtog kruga. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
17.24.37 Pobjednički rezultat turnira:
- Predvidjeti pobjednički rezultat pobjednika turnira na kraju turnira. Podmirenje će se izvršiti po završetku 72 rupe, inače su oklade nevažeće. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
- Najviši rezultat runde turnira: Predvidite najniži pojedinačni rezultat runde koji je igrač dao tijekom turnira. Oklade su rezultat službene web stranice turnira. Tamo gdje tržišta sadrže određeni popis igrača koji će postići najniži rezultat runde turnira, primjenjivat će se pravila DeadHeata.
- Najniži rezultat runde turnira: Predvidite najmanji rezultat pojedinačne runde koji je igrač dao tijekom turnira. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
- Hoće li biti Albatrosa: Hoće li se Albatros bodovati tijekom turnira? Albatros je rezultat 3 ispod pariteta na bilo kojoj rupi. Oklade će vrijediti sve dok se igra najmanje 36 rupa na turniru. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
- Score Cut is made at: Na kojem će rezultatu prema paru biti napravljeno smanjenje na turniru. Prvi službeni rez će se koristiti za podmirenje ovog tržišta. Svaki sljedeći rez bit će nebitan. Oklade su rezultat službene web stranice turnira.
- Dvostruka šansa/trostruka šansa: Klađenje na to hoće li jedan od dva/tri navedena igrača osvojiti turnir U slučaju da je jedan ili više odabira nesudionik, oklade će biti nevažeće.
- Ravno/dvostruko predviđanje: Za pravocrtno predviđanje, igrači moraju biti 1. i 2. u navedenom redoslijedu, a u dvostrukom predviđanju igrači moraju biti 1. ili 2. u oba redoslijeda. Oba igrača moraju izvesti početni udar kako bi oklade bile važeće; inače će oklade biti nevažeće. U slučaju izjednačenja za drugo mjesto, primjenjivat će se pravila mrtve utrke.
- Najbolji igrači – Gornji ljevak/Senior/Debitant/Bivši pobjednik/Kvalifikant itd. Koji će ljevoruki/Senior golfer itd. završiti najviše na turniru u gore navedenim različitim kategorijama. Primjenjuju se pravila mrtve utrke. Određeno prema službenoj web stranici turnira.
- Rezultati runde igrača: Koji rezultat će igrač postići za određenu rundu. Poništiti Ako dođe do promjene u paru tečaja. Igrač mora završiti cijelu rundu kako bi oklade bile važeće.
- Hendikep runde: Hendikep se primjenjuje na određene rezultate runde igrača, pri čemu je pobjednik onaj s najnižim rezultatom. npr. Igrač A + 0,5 postiže 70, igrač B - 0,5 postiže 70, igrač B se obračunava kao pobjednik nakon primjene hendikepa.
- Rezultati rupe igrača: Koji rezultat će igrač postići na danoj rupi. Praznina Ako postoji promjena u paru rupe. Ako se igrač povuče prije nego što krene u prvi korak na određenoj rupi, oklade na tu rupu bit će nevažeće. Ako se igrač povuče nakon što je započeo rupu, oklade će se podmiriti kao "Over Par".
17.25 Ragbi savez/Ragbi liga
17.25.1 Osim ako nije drugačije navedeno, sve se oklade podmiruju na 80 minuta igre, uključujući eventualnu nadoknadu. Za ragbi 7 oklade se podmiruju na kraju regularnog vremena.
17.25.2 Ako je utakmica prekinuta, oklade će biti poništene osim ako je ishod tržišta već određen ili službeni rezultat nije objavljen od strane upravnog tijela.
17.25.3 Ako se mjesto odigravanja promijeni u odnosu na oglašeno, sve oklade na tu utakmicu su nevažeće.
17.25.4 U slučaju promjene protivnika u zakazanoj utakmici, sve oklade za tu utakmicu su nevažeće.
17.25.5 Krajnji rezultat: Ovo tržište će se obračunavati prema tome koja je momčad pobijedila nakon isteka regularnog vremena ili ako je neriješeno. Na tržištima gdje se neriješeno nudi kao izbor, tržište će se poravnati na temelju rezultata nakon produžetaka.
17.25.6 Ukupni rezultat: Ovo tržište će se podmiriti na temelju zbroja bodova postignutih nakon isteka regularnog vremena.
17.25.7 Pobjednici poluvremena/kraja: Ovo tržište će se poravnati prema rezultatu na poluvremenu i rezultatu na kraju regularnog vremena.
17.25.8 Hendikep: Ovo tržište će se podmiriti na temelju rezultata utakmice na kraju regularnog vremena uz primjenu navedenog hendikepa.
17.25.9 Ukupan broj bodova u meču: Predvidite ukupan broj poena postignutih u meču.
17.25.10 Ukupan broj pokušaja u utakmici: Predvidite hoće li ukupan broj postignutih pokušaja u utakmici biti iznad ili ispod određenog broja.
17.25.11 Ukupan broj timskih poena Par/Nepar: Predvidite hoće li ukupan broj poena postignut u utakmici biti neparan ili paran broj.
17.25.12 Ukupan broj pokušaja tima Nepar/Par: Predvidite hoće li ukupan broj poena koje je postigao domaći/gostujući tim u utakmici biti neparan ili paran broj.
17.25.13 Ukupan broj bodova momčadi – kod kuće i u gostima: Predvidite ukupan broj bodova koje je postigao domaći/gostujući tim u utakmici.
17.25.14 Ukupan broj pokušaja momčadi – domaći i gostujući: Predvidite hoće li ukupan broj pokušaja koje je postigla domaća/gostujuća momčad u utakmici biti neparan ili paran broj.
17.25.15 Utrka do bodova: Predvidite koja će momčad prva postići željeni određeni broj bodova – Domaći tim / Gostujući tim / Nijedan odabir nije dostupan za klađenje.
17.25.16 Vrijeme 1. pokušaja/Vrijeme 1. pokušaja 2. poluvrijeme: Predvidite hoće li prvi pokušaj biti postignut prije ili nakon određenog vremena.
17.25.17 Konačni rezultat: Oklade se podmiruju na konačnu poziciju u ligi uključujući doigravanje osim ako nije drugačije navedeno.
17.25.18 Pobjednik skupine: Oklade se podmiruju na konačnu poziciju u skupini.
17.25.19 Kvalificirati
17.25.20 Predvidite tim koji će se kvalificirati. Nagodba će uključivati produžetke i natjecanje u šutiranju ako se igra.
17.25.21 Prvi koji će postići pogodak/Zadnji koji će postići pogodak: tim koji prvi/posljednji postigne pogodak znači klađenje na to koji će tim postići prvi ili posljednji poen u utakmici. Ako se Događaj završi bez osvojenog boda, tada su sve oklade na tim koji je prvi/posljednji postigao pogodak nevažeće. Ako se Događaj prekine nakon što je postignut bod, sve oklade na tim koji prvi postigne pogodak važe, dok su oklade na tim koji prvi postigne pogodak nevažeće. Ako se Događaj prekine bez osvojenog boda, tada su sve oklade na tim koji je prvi/posljednji postigao pogodak ništavne.
17.25.22 Poluvrijeme/Kraj: Predvidite rezultat utakmice na poluvremenu i na kraju.
17.25.23 Primjer: Ako ste odabrali 1/X, kladite se da će domaća momčad voditi u prvom poluvremenu i da će utakmica završiti neriješeno.
17.25.24 Poluvrijeme s najboljim rezultatom
17.25.25 Predvidite u kojem će poluvremenu biti postignuto najviše koševa. Oklade su nevažeće ako se utakmica prekine.
17.26 Snooker i bilijar
17.26.1 Klađenje na izravnog pobjednika: nema povrata novca za one koji nisu startali i pobjednike koji nisu navedeni. Sve oklade vrijede ako se igrač povuče prije ili tijekom turnira.
17.26.2 Rezultat meča: Ako meč započne, ali nije dovršen iz bilo kojeg razloga, igrač koji ide u sljedeći krug ili mu je dodijeljena pobjeda smatrat će se pobjednikom. U ligaškoj utakmici oklade se podmiruju prema službenom rezultatu.
17.26.3 Handicap i ukupno frameova Više/Manje: Ako utakmica nije dovršena iz bilo kojeg razloga, sve handicap oklade će biti poništene osim ako rezultat već nije određen.
17.26.4 Pobjednik: Predvidite koji će igrač pobijediti u utakmici. U slučaju da meč započne, ali se ne završi, igrač koji napreduje u sljedeću rundu ili mu je dodijeljena pobjeda smatrat će se pobjednikom u svrhu poravnanja. U slučaju da utakmica uopće ne počne, sve se oklade vraćaju.
17.26.5 Klađenje na hendikep (uključujući alternative)/azijski hendikep/klađenje na framove/ukupan broj framova (uključujući alternative)/zbroj azijskih framova/točan rezultat: Ako propisani broj framovau meču nije ispunjen, promijenjen ili drugačiji od onih ponuđenih u svrhu klađenja, oklade će biti nevažeće. U slučaju diskvalifikacije ili umirovljenja oklade će biti nevažeće. U slučaju da utakmica započne, ali se ne završi iz bilo kojeg razloga ili utakmica uopće ne počne, sve se oklade vraćaju.
17.26.6 Više/Manje: Ako zakonski broj framova u meču nije dovršen, promijenjen ili drugačiji od onih ponuđenih u svrhu klađenja, oklade će biti nevažeće. U slučaju diskvalifikacije ili umirovljenja oklade će biti nevažeće. U slučaju da utakmica započne, ali se ne završi iz bilo kojeg razloga ili utakmica uopće ne počne, sve se oklade vraćaju.
17.26.7 Tržišta 1st Frame: U slučaju da prvi frame nije dovršen, oklade će biti nevažeće osim ako je ishod već određen. Prva legalno ubačena boja/ubaciti prvu loptu/ubaciti posljednju lopticu - U slučaju ponovnog postavljanja originalni frame će se računati za potrebe poravnanja pod uvjetom da je boja/lopta ubačena. Nagodbu će odrediti službeni izvori turnira. Klađenje ne uključuje prekršaje.
17.26.8 Ukupan broj bodova igrača prvog okvira Par/Nepar: Za potrebe obračuna nula se računa kao Par. Ukupni bodovi prvog framea – U slučaju ponovnog postavljanja svi bodovi računaju se prema ukupnom broju prvog framea. Prvi prekidi framea – U slučaju prekida re-rack-a veći od 50 i 100 prije i poslije ponovnog stalka je dogovoreno. Greška prvog framea – U slučaju re-rack-a, greška se može dogoditi bilo kada prije ili nakon što je re-rack dogovoren.
17.26.9 Meč za odlazak u odlučujući Frame: Ako originalni zakazani broj fraemova u meču nije dovršen, promijenjen ili se razlikuje od onih ponuđenih u svrhu klađenja, oklade će biti nevažeće. Sve oklade su nevažeće ako utakmica nije dovršena.
17.27 Plivanje
17.27.1 Oklade će biti podmirene na temelju službenog rezultata na kraju utrke. Kasnije diskvalifikacije ili promjene u službenoj listi rezultata neće utjecati na oklade. Svaki plivač diskvalificiran zbog pogrešnog starta računat će se kao sudionik.
17.28 Stolni tenis
17.28.1 Pobjednika određuje službena lista rezultata.
17.28.2 U slučaju da se bilo koji od navedenih igrača u utakmici promijeni prije početka utakmice, sve su oklade nevažeće. U slučaju da utakmica započne, ali se ne dovrši, sve će oklade biti nevažeće, osim ako je određeni tržišni ishod već određen ili ako ne postoji zamisliv način na koji bi se utakmica i/ili utakmica mogla odigrati do svog prirodnog završetka bez bezuvjetnog utvrđivanja rezultat određenog tržišta.
17.28.3 Konačni pobjednik: Predvidite pobjednika turnira. Igrač mora započeti 1. krug.
17.28.4 Pobjednik meča: Predvidite pobjednika meča.
17.28.5 Hendikep meča: Predvidite pobjednika meča nakon primjene vrijednosti hendikepa igre.
17.28.6 Handikep bodova u meču: Predvidite pobjednika meča nakon primjene vrijednosti handikep bodova
17.28.7 Ukupni broj bodova: Predvidite ukupan broj poena postignutih u određenoj utakmici.
17.28.8 Ukupni broj gemova: Predvidite ukupan broj gemova odigranih u utakmici.
17.28.9 Točan rezultat: Predvidite točan rezultat u navedenoj utakmici; tj. točan rezultat meča, točan rezultat utakmice 1, itd.
17.28.10 Hendikep igre: Predvidite pobjednika određene igre nakon primjene vrijednosti hendikepa.
17.28.11 Ukupni broj bodova u igri: Predvidite ukupan broj bodova postignutih u određenoj igri.
17.28.12 Sljedeći osvajač bodova: Predvidite sljedećeg natjecatelja koji će osvojiti bod unutar određene igre.
17.28.13 Pobjednik sljedeće igre: Predvidite pobjednika sljedeće igre. Ako utakmica nije dovršena ili nije odigrana iz bilo kojeg razloga, sve će oklade biti nevažeće.
17.28.14 Vodi nakon: Predvidite da će natjecatelj voditi nakon određenog broja bodova u igri.
17.28.15 Utrka do: Predvidite da će natjecatelj postići određeni broj bodova u igri.
17.29 Odbojka
17.29.1 Ako se utakmica prekine prije kraja, sve se oklade smatraju nevažećima, a tečaj se postavlja na 1,00.
17.29.2 Za natjecanja s dvije noge veze se odlučuju "zlatnim setom". Za potrebe namire zlatni set se ne računa. Osim tržišta kao što su: Koji se tim kvalificira? Koja ekipa će napredovati? Hoće li morati igrati Golden Set? Ili bilo koje drugo tržište koje u opisu navodi Golden Set.
17.29.3 Nema povrata za pobjednike koji nisu startali i koji nisu navedeni. Sve oklade vrijede ako se igrač povuče prije ili tijekom turnira.
17.29.4 Klađenje uživo: Ako se događaj ne završi, sve će oklade biti nevažeće. Iznimke su napravljene za oklade na setove koji su već gotovi, u tom će slučaju oklade biti podmirene. Bodovi se uzimaju u obzir bez obzira na to jesu li postignuti prije ili nakon postavljanja oklade.
17.29.5 Pobjednik: Predvidite pobjednika igre. Koristi se format najboljeg od pet setova. Zlatni set se ne računa u svrhu namire.
17.29.6 Hendikep: Predvidite pobjednika igre u setovima. Oklade se određuju prema skupljenim setovima obje momčadi, primjenom danog hendikepa. Oklade su nevažeće ako zakonski propisani broj setova nije dovršen ili promijenjen.
17.29.7 Više/Manje: Predvidite više ili manje od određenog broja setova koji će se igrati da bi se odredio pobjednik.
17.29.8 Rezultat u setovima: Predvidite rezultat u setovima na kraju meča. Oklade su nevažeće ako zakonski propisani broj setova nije dovršen ili promijenjen.
17.29.9 Ukupni bodovi: Ukupni bodovi sličan je hendikepu i više/manje okladi. Pobjeda/poraz se određuje brojem bodova koje su sakupile obje ekipe, a zatim usporedbom tih bodova s hendikepom i/ili više/manje danim prije početka utakmice.
17.29.10 Pobjednik 1./2./3./4./5. seta: Predvidite pobjednika relevantnog seta.
17.29.11 1./2./3./4./5. hendikep: Predvidite pobjednika odgovarajućeg seta, uzimajući u obzir zadani hendikep poena.
17.29.12 1./2./3./4./5. set Više/Manje: Predvidite hoće li zbroj bodova koje su obje ekipe osvojile u relevantnom setu biti veći ili manji od zadanog broja.
17.29.13 Utakmica Par/Nepar, 1./2./3./4./5. set Par/Nepar: Predvidite hoće li zbroj poena koje su obje ekipe postigle u meču/relevantnom setu biti neparan ili paran broj.
17.29.14 1./2./3./4./5. razlika u pobjedi u setu: Predvidite s koliko će bodova imenovani tim osvojiti odgovarajući set.
17.29.15 Točan rezultat 1./2./3./4./5. seta: Predvidite točan rezultat u bodovima relevantnog seta.
17.29.16 Klađenje na bod u igri: Oklade se nude da će momčad osvojiti nominirani bod. U slučaju da se poen ne odigra zbog završetka seta, sve oklade na taj poen bit će nevažeće.
17.29.17 Vodeći u trenutnom/sljedećem setu nakon X bodova: Ako navedeni broj bodova nije postignut u navedenom setu, tada će momčad koja osvoji set biti pobjednik.
17.29.18 Ukupni timski bodovi: Predvidite hoće li bodovi postignuti u utakmici od strane relevantnog tima biti veći ili manji od zadanog broja.
17.29.19 Izravno: Predvidite pobjednika relevantnog natjecanja. Oklade se podmiruju prema konačnoj poziciji u ligi, nakon play-offa (ako se igra), osim ako nije drugačije navedeno.
17.29.20 Pobjednik skupine: Oklade se podmiruju prema konačnom položaju u skupini.
17.30 Vaterpolo
17.30.1 Ako se utakmica prekine prije kraja, sve se oklade smatraju nevažećima, a tečaj se postavlja na 1,00.
17.31 eSportovi
17.31.1 Sva dvosmjerna tržišta na meč/kartu/igru smatraju se nevažećima u slučaju neriješenog rezultata.
17.31.2 U slučaju da je događaj započeo, ali nije dovršen, neodređena tržišta smatrat će se nevažećima.
17.31.3 U slučaju pobjede diskvalifikacijom protivnika u igri, oklade na pobjednika utakmice podmiruju se prema rezultatu. Za hendikep, više/manje i sva rekvizitska tržišta, mora se odigrati cijeli meč da bi oklade bile važeće ako još nisu utvrđene.
17.31.4 U slučaju da momčad promijeni svoj sastav, ali igra pod istim imenom, oklade će biti važeće.
17.31.5 U slučaju da momčad promijeni naziv momčadi, ali ostane s istim sastavom (igrači/trener), oklade će biti važeće.
17.31.6 Sve oklade koje nisu uživo postavljene nakon službenog vremena početka smatrat će se nevažećima.
17.31.7 Pobjednik na kraju utakmice: Predvidite koji će igrač/tim pobijediti u meču (mapi/rundi ako je navedeno u naslovu). Ako meč, igra ili mapa započnu, ali nisu dovršeni, sve oklade će biti poništene. Izuzetak je kada igrač bude diskvalificiran, u kojem slučaju igrač/tim kojem je dodijeljena pobjeda prema službenom izvoru natjecanja bit će smatran pobjednikom. Ako se promijeni planirani broj rundi/mapa, oklade na pobjednika i dalje se smatraju važećima.
17.31.8 Spread i Više/Manje na kraju utakmice: Širenje je način da se kvote učine konkurentnijima davanjem prednosti autsajderu. Tržišta širenja određuju se na temelju lige u kojoj se igraju. U Starcraftu i Doti to su mape, u Counter Strikeu to su runde, itd. Rješavanje se temelji na konačnom rezultatu (broju osvojenih mapa/rundi od strane svakog tima) s dodanim handikepom (širenjem).
17.31.9 Iznad/manje, ili ukupno klađenje, je predviđanje hoće li za odlučivanje pobjednika biti potreban veći ili manji od navedenog broja igara/mapa/runda. Ako meč nije dovršen iz bilo kojeg razloga ili se zakazani broj mapa/runda promijeni nakon što je ovo tržište ponuđeno, oklade na Spread i Over/Under bit će nevažeće.
17.31.10 Uživo: Ako se utakmica ponavlja zbog neriješenog rezultata ili prekida veze, sve će oklade biti nevažeće. Ponovljena utakmica smatrat će se zasebnim događajem uživo.
Prilog 1. Mу Empire
1. Pravo na sudjelovanje
My Empire dostupan je svim registriranim igračima koji ispunjavaju uvjete za promocije.
2. Pregled igre
My Empire je poviješću inspirirana igra gradnje grada. Igrači skupljaju Dijamante, grade Zgrade, dovršavaju Distrikte i otključavaju moćne Spomenike dok napreduju kroz legendarne civilizacije – od Vikinga do carske Kine, zlatnog doba Španjolske i srednjovjekovne Francuske.
Cilj je izgraditi i proširiti Carstvo igrača dok pritom skupljaju nagrade uključujući Bonus novac, Besplatne vrtnje i Nagrade u pravom novcu.
3. Osvajanje Dijamanata
Dijamanti su potrebni za izgradnju zgrada u My Empire igri. Igrači mogu osvojiti Dijamante na sljedeće načine:
- Uplatom – svaka uplata donosi 5% iznosa u Dijamantima.
- Igranjem Casino igara – svakih 10 EUR odigranih dodaje 1 Dijamant.
- Klađenjem na sport – svakih 10 EUR odigranih dodaje 1 Dijamant.
- Sudjelovanjem u Casino turnirima.
4. Mehanika izgradnje Carstva
Dijamanti se koriste za izgradnju i razvoj Carstva igrača. Igrači mogu:
Graditi Zgrade
- Igrači mogu graditi Stambene, Proizvodne, Vojne, Epske, Dekorativne, Uslužne i Posebne strukture. Svaka vrsta ima jedinstvenu svrhu i pomaže u održavanju sreće Građana. Sve Zgrade odražavaju vikinšku temu i doprinose rastu carstva.
Dovršavati Distrikte
- Igrači mogu otključati i dovršiti do 20 Distrikata. Završetak svih Zgrada u Distriktu otključava velike nagrade i otvara nova područja.
Istraživati tematska Carstva
- Prva je dostupna vikinška civilizacija, a uskoro stižu i nova Carstva. Svako Carstvo donosi vlastitu arhitekturu, Zgrade i Spomenike.
Skupljati Nagrade za Dnevni Streak
- Osvojite dodatne Dijamante i bonuse svakodnevnim igranjem.
5. Nagrade
My Empire nudi više vrsta nagrada: Bonus novac, Besplatne vrtnje i Nagrade u Pravom Novcu.
Igrači mogu osvojiti do 8 800 EUR.
Nagrade se uplaćuju izravno na račun igrača i mogu imati posebne uvjete za isplatu.
6. Uvjeti odigravanja
My Empire nagrade uključuju gotovinske nagrade na realnom saldu. Na Nagrade u pravom novcu primjenjuje se uvjet odigravanja 1x prije isplate. Odigravanje se može izvršiti kroz Casino, Live Casino ili Sports igre. Igrači imaju 10 dana za dovršetak svih uvjeta odigravanja.
Besplatne vrtnje – uvjet odigravanja 40x prije isplate.
Maksimalna isplata: 100 EUR.
Besplatne vrtnje mogu se koristiti isključivo na Casino igrama.
Bonus novac – uvjet odigravanja 30x prije isplate.
Maksimalna isplata: 5x iznosa izvornog Bonusa.
Bonus novac može se koristiti isključivo na Casino igrama.
7. Primjenjuju se Standardni Uvjeti i Odredbe.
Prilog 2. Trgovina
1. U trgovini igrač može zamijeniti trenutni saldo Dijamanti za bonuse i besplatne vrtnje sukladno sljedećim uvjetima:
1.1 Bonusi:
- Nakon zamjene Dijamanti za odgovarajući bonus, igrač će imati 10 dana da ispuni uvjete odigravanja, koji je 40x iznosa bonusa;
- Maksimalni iznos koji može biti osvojen iz bonusa jednak je 5x početnom iznosu bonusa. Na primjer: maksimalni iznos koji može biti pripisan stvarnom stanju računa od 10 EUR bonusa, bit će 50 EUR.
- Bonus vrijedi samo u odjeljku Casino. Ne može se iskoristiti za druge odjeljke (Live Casino, Sport, Virtualni sport).
1.2 Bonus vrtnje:
- Nakon zamjene Dijamanti za bonus vrtnje, igrač treba aktivirati bonus vrtnje iz odjeljka Profil i odigrati ih unutar 7 dana od kupnje
- Dobitci od bonus vrtnji bit će pripisani kao bonus stanje i mora biti uložen 40x
- Igrač ima 10 dana da ispuni uvjete odigravanja za ovaj bonus
- Maksimalni iznos koji može biti osvojen iz bonusa i pripisan na stvarno stanje računa iznosi 50 EUR. Svaki iznos veći od navedenog bit će poništen
1.3 Besplatne oklade:
- Besplatna oklada vrijedit će samo u sportskom dijelu, neće biti dostupna za druge vertikale (virtualni sportovi, casino, casino uživo itd);
- Besplatna oklada mora biti aktivirana unutar 24 sata od primitka. Igrač mora izvršiti prijenos dobitaka u roku od 30 dana od trenutka aktivacije besplatne oklade;
- Besplatna oklada mora se iskoristiti jednim klađenjem na cijeli iznos. Dobici od besplatne oklade bit će pripisani stvarnom stanju igrača, dok će početni iznos besplatne oklade biti oduzet. Igrač mora proigrati iznos dobitka najmanje 3 puta s tečajevima od najmanje 2.10 po svakoj selekciji prije nego što zatraži isplatu sredstava.
2. Igrač može prikupiti Dijamanti za trgovinu na sljedeći način:
- Za svakih odigranih 10 EUR u bilo kojoj Casino igri dodat će 1 Dijamant
- 5% od svake uplate (depozita) bit će dodano kao Dijamanti. 5% će se izračunati na temelju protuvrijednosti iznosa u eurima.
3. Primjenjuju se Opći uvjeti.
Prilog 3. Bonus Crab
1. Ova promocija dostupna je svim igračima koji ispunjavaju uvjete za primanje promocija.
2. Svaki igrač koji ispunjava uvjete može se kvalificirati za 1 pokušaj Claw Machine dnevno sa svojom prvom uplatom. Minimalna uplata je 10 EUR.
3. Igrač se može kvalificirati samo za 1 pokušaj u 24 sata - sljedeći put kada se igrač može kvalificirati za novi pokušaj je najmanje 24 sata nakon prethodnog kvalificirajuće uplate.
4. Nakon početka probe, igrač ima 30 sekundi da preuzme igračku iz Claw Machine.
5. Svaki pokušaj u Claw Machine može donijeti nagradu na temelju igračke koja padne u ciljani spremnik. Nagrade mogu biti:
Novčane nagrade:
- Podliježu redovnom uvjetu odigravanja od jedan put prije nego što se mogu isplatiti.
Bonusi:
- Dodaju se bonus saldu i podliježu uvjetu odigravanja koji iznosi 50 puta iznosa bonusa.
- Maksimalni iznos koji se može osloboditi iz bonusa bit će jednak 5x početnom iznosu bonusa. Na primjer: maksimalni iznos koji se može pripisati stvarnom saldu iz 10 EUR bonusa bit će 50 EUR.
Bonus vrtnje:
- Bonus vrtnje pripisuju se popularnom utoru koji je odabrao i postavljeni su na najnižu vrijednost okretaja. Ne mogu se zamijeniti za druge bonuse ili koristiti u drugoj igri.
- Dobici od bonus vrtnji pripisuju se bonus saldu i podliježu uvjetu odigravanja x40 prije nego što se mogu isplatiti.
- Maksimalni iznos koji se može osloboditi od 1-50 bonus vrtnji u stvarni saldo bit će 50 EUR a od 51-100 bonus okretaja bit će 100 EUR, svaki iznos koji premaši taj iznos bit će poništen.
Dijamanti:
- Dodat će se u ukupni Dijamanata saldo i moći će se koristiti u Trgovini
Ako se osvoji više igračaka, bit će dodijeljena samo jedna nasumično odabrana nagrada.
6. Najveća dopuštena oklada dok igrate s bonus novcem je 5 EUR dok se ne ispune svi primjenjivi uvjeti odigravanja.
7. Različite igre različito doprinose isplati bonusa. Za sve uvjete i odredbe casino bonusa, molimo posjetite poglavlje 7 općih uvjeta i odredbi.
8. Uvjeti odigravanja za svaki bonus moraju biti ispunjeni unutar 10 dana od aktivacije bonusa. Ako se uvjeti odigravanja ne ispuni unutar tog razdoblja, iznos bonusa i svi osvojeni dobici bit će poništeni.
9. Ova promocija podliježe općim uvjetima i odredbama.
Prilog 4. Wheel of Fortune
1. Pravo sudjelovanja
Wheel of Fortune dostupno je svim registriranim igračima koji imaju pravo na promocije.
2. Pregled igre
Wheel of Fortune je igra temeljena na vrtnjama u kojoj igrači koriste vrtnje za igru i osvajanje zajamčenih nagrada. Moguće nagrade uključuju novčane nagrade, bonus novac, besplatne kasino vrtnje i kredite za Bonus Crab.
Vrtnje se osvajaju ispunjavanjem uvjeta odigravanja na prihvatljivim kasino igrama. Svaka vrtnja jamči nagradu — nema praznih vrtnji.
3. Osvajanje vrtnji
Igračima su potrebne vrtnje za igru na Wheel of Fortune. Vrtnje se mogu osvojiti na sljedeće načine:
– ispunjavanjem uvjeta odigravanja u iznosu od 100 EUR (ili protuvrijednosti u drugoj valuti) na kvalificiranim Casino igrama — svakih 10 EUR donosi 1 vrtnju;
– najviše 3 vrtnje mogu se osvojiti po danu (00:00–23:59 UTC);
– igrači mogu držati do 10 vrtnji u isto vrijeme; Dodatne vrtnje neće biti dodane ako je saldo pun;
– odigravanja s aktivnim bonusom ne doprinose pokušajima na Wheel of Fortune.
4. Mehanika igre
Svaka vrtnja omogućuje jedno okretanje Wheel of Fortune. Igrači moraju ručno aktivirati svoju vrtnju. Kolo je pokretano sigurnim RNG sustavom i uvijek dodjeljuje nagradu.
Moguće nagrade:
– Novčane nagrade — pravi novac, odmah dostupan za isplatu
– Besplatne casino vrtnje — koriste se na određenim igrama, dobitci podliježu 40x uvjetu ulaganja
– Bonus novac — dodjeljuje se za određene igre, zahtijeva 30x uvjet ulaganja, s maksimalnom isplatom 5x iznosa bonusa
– Bonus Crab krediti — vrijede 3 dana, koriste se u igri Bonus Crab
5. Detalji nagrada
– Novčane nagrade isplaćuju se kao pravi novac bez zahtjeva za odigravanje i mogu se odmah isplatiti.
– Besplatne Casino vrtnje moraju se iskoristiti unutar 7 dana. Dobici od vrtnji podliježu uvjetu odigravanja od 40x.
– Bonus novac mora se odigrati 30x prije nego što se može isplatiti, istječe nakon 7 dana i ima maksimalni limit isplate od 5x iznosa izvornog bonusa.
– Bonus Crab krediti istječu nakon 3 dana i mogu se iskoristiti u igri Bonus Crab. Nagrade iz Crab igre (npr. besplatne vrtnje u casinu ili bonus novac) podliježu istim pravilima navedenima iznad.
6. Uvjeti odigravanja
– Besplatne vrtnje u casinu: Uvjet odigravanja 40x na dobitke, vrijedi 7 dana.
– Bonus novac: uvjet odigravanja 30x, vrijedi 7 dana, s maksimalnom isplatom od 5x.
– Novčane nagrade: bez uvjeta odigravanja, mogu se odmah isplatiti.
– Besplatne vrtnje – uvjet odigravanja x40 prije isplate, s maksimalnim isplatom od 100 EUR. Besplatne vrtnje mogu se koristiti samo na casino igrama.
7. Dodatne informacije
Vrtnje Wheel of Fortune nemaju rok trajanja, osim ako nije drugačije navedeno, ali mogu biti uklonjene tijekom promjena promocija. Igrači mogu osvajati vrtnje samo ispunjavanjem uvjeta odigravanja u Casinu — Sportsbook oklade ne kvalificiraju se za vrtnje, osim ako nije drugačije naznačeno. Nisu sve igre jednako prihvaćene za uvjete odigravanja. Za potpune informacije o doprinosu igara, pogledajte uvjete Casino Bonusa.
8. Uvjeti i odredbe
Primjenjuju se standardni uvjeti i odredbe.